风暴英雄实例教学:审时度势选天赋

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  翻译:PcgNewgy 原文作者:onemadhatt

  前言

  是什么让风暴英雄在众多MOBA游戏中显得与众不同,那就是天赋系统。如果你已经玩了一段时间,你会听懂我在说些什么。对于每个玩家来说,每个英雄在1,4,7,10,13,16,20级时都会在4个天赋中做出一个选择,此举在升级你的基础能力的同时给予了你一些新的能力。10级和20级是四个天赋选项中的特例,在10级时你要在提供的两个终极技能中选择其一,而在20级时尽管仍有四个天赋,不过有两个天赋对应10级的两个终极技能,这意味着你只能在三个天赋中选择一个。

  更有经验的风暴英雄玩家在选择自己最擅长的英雄时多半会想出一套默认的天赋加点。这是一个好的开头,在游戏中做到心中有数要比花上大量的游戏时间去逐个理解并挑选每个天赋来得更有效率,同样灵活性对于你的天赋构建也是非常重要的。一旦你已经熟悉了一个英雄,并且洞悉了这个英雄不同的天赋,那提升技术的一条捷径便是去不断改变你的天赋加点。构建一套成功的天赋需要基于以下三件事:

  地图

  你的对手

  己方阵容

  怎么准确从这些方面入手来影响你的天赋配置?为了帮助你更好地理解这三点是如何影响你的游戏,接下来我将以某场比赛中的乔汉娜为例说明。

  我的默认天赋加点

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  正如我之前提及的,在游戏开始前想好天赋加点是十分的重要,也决定了这场游戏的基调。快速挑选你的天赋不仅节约了你的游戏时间,还能很好地应对在团战中恰好需要选择天赋诸如此类的紧急情况,而不是在团战后等待复活计时器时心想“要是我当时再硬一点就好了”。在游戏前期,尽可能地快速选择天赋意味着你能更专注于其全局,在兵线出现前全力以赴拿一血,或者在早期的Gank中拯救你的队友。

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