领秀详细点评6.85版本改动:整体节奏加快

  昆卡

  昆卡

  潮汐使者的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65

  X标记的施法距离由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000

  X标记的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8

  幽灵船的施法点由0.4降低至0.3

  领秀:又一个战略性英雄,增加了船长的前期能力,6.84船长只能打酱油,现在可以考虑回归中路了,CW中船长打酱油略无力,杀的了人打不了钱,打团看似厉害但是对手很少给你机会。

  军团指挥官

  军团指挥官

  基础攻击力增加4

  压倒性优势冷却时间由18降低至15

  强攻的施法点由0.3降低至0.2

  修复有时军团指挥官在决斗结束时会自动攻击附近的其他目标而不是继续攻击决斗对象的问题

  领秀:略微加强前期,CW需要搭配小精灵才能发挥,路人中随便玩玩打三号位混线能力非常不错

  拉席克

  拉席克

  基础攻击力降低4

  闪电风暴的跳跃距离由650降低至475

  闪电风暴的伤害由80/140/200/260降低至50/100/150/200

  领秀:喜闻乐见!不过拉席克中期节奏还是很容易把握,只是没以前那么无脑了。另外这次削弱应该中路一哥地位有所下降,感觉已经不如影魔、女王了。CW中一二ban要换人啦~

  巫妖

  巫妖

  牺牲现在不会与敌方共享经验

  连环霜冻投射物的速度由750增加至850

  连环霜冻的攻击速度降低由20增加至30[现在攻击速度降低与移动速度减缓数值相同]

  领秀:在这个讲究前期线上的时代,巫妖的加强是非常不错了!我还没测试,能吃车吗?刚刚看了一场巫妖的比赛,前期的确凶,不过中期一旦对方肉起来,也是有点无力。不过路人中前期能压住就很不错了,地位有所提升

  噬魂鬼

  噬魂鬼

  狂暴的冷却时间由19降低至16

  感染和控制现在对远古单位有效

  领秀:领秀:我X!这个有点过分了啊,现在小狗6级啥不用干,钻个远古跟着干就行了,甚至不用飞狗都能单拿了。听说钻远古只有钱没经验?也不错了。CW中是个可以好好考虑的大哥!

  莉娜

  莉娜

  光击阵的伤害由120/160/200/240降低至80/120/160/200

  神灭斩的伤害由450/675/950降低至450/650/850

  领秀:和老鹿一样惨遭削弱,而且感觉莉娜的削弱更厉害一点。不要小看这点后期爆发,很多时候就是这一口气缓过来了。感觉这个版本莉娜比较适合打双劣(三号位),既能配合队友压对手前期,又能在中后期有不俗能力。但是打中已经不推荐了。

  莱恩

  莱恩

  阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300

  领秀:CW中很难见到莱恩出A,路人中能出到A的莱恩都赢了

  德鲁伊

  德鲁伊

  熊灵伙伴的冷却时间按由180/160/140/120降低至120

  战斗嚎叫的攻击力加成由60/90/120增加至90/120/150

  战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20

  领秀:TI3后一蹶不振,现在终于又回来了,加强幅度非常大~之前提到了推进,德鲁伊可是很关键的一环啊!bulldog你在哪???德鲁伊现在已经不输狼人了,不过路人很多不会多操的。。没办法

  露娜

  露娜

  力量成长由1.9增加至2.2

  月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140

  阿哈利姆神杖升级的月蚀最大月光数由6/10/14增加至6/12/18

  领秀:小黑跟露娜对比起来,这个版本更适合露娜,已经有很多战队在用露娜打C了,再次加强有望成为C位前3。路人中对堆野走位要求较高,并不是1V5的大哥。

  狼人

  狼人

  力量成长由2.75增加至3.0

  变身的致命一击几率由30%增加至30/35/40%

  领秀:6.84不是带球的版本,所以狼人基本没落,现在小幅加强,稍微肉了一点,不过感觉德鲁伊更强一点~

  马格纳斯

  马格纳斯

  授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒

  领秀:这个技能其实很值钱,相当于一个半的狂战斧,如果队友有PA或者敌法、火猫这样本来就需要狂战斧的,不用想了,主授予力量吧。现在基本上打团前猛犸可以给所有队友加上授予力量,非常不错的感觉!

  美杜莎

  美杜莎

  秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25%增加至35%

  领秀:领秀:如果不是死压美杜莎,基本上这个美杜莎前期是压不住了,尤其是美杜莎对远程敌人的时候,加快了美杜莎的成型期,不过依然是个中期拖后的英雄,这个版本CW中还是不太适合美杜莎,路人玩起来会更爽~

  米拉娜

  米拉娜

  敏捷成长由2.75增加至3.3

  群星风暴的二次冲击范围由325增加至425

  领秀:现在POM拥有了不错的后期输出能力,路人中4号位游走转输出的POM又可以打了。另外现在版本偏打架,CW中大哥POM也有可能会出场!很期待

  变体精灵

  变体精灵

  敏捷成长由3增加至3.4

  变体攻击的伤害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80

  混源不再隐藏变体精灵,也不会限制变体精灵在复制体存在时无法使用混源

  敌人可以识别混源体[与黑暗贤者复制之墙的幻象类似]

  领秀:和美杜莎一样,拖后的英雄,而美杜莎现在中期能打架了,但是水人不能,只能打带线。这次改动只能说,水人还是那个水人。

  娜迦海妖

  娜迦海妖

  激流的伤害由130/160/190/220平衡至100/140/180/220

  阿哈利姆神杖升级的海妖之歌的治疗由6%增加至8%

  领秀:娜迦这个D之前前期伤害的确太高了,现在的娜迦战略意图更明显了,CW中有望出A杖,不过路人。。呵呵。。

  先知

  先知

  发芽的施法点由0.5降低至0.35

  发芽的魔法消耗由100/120/140/160降低至70/90/110/130

  自然的呼唤召唤的树人移动速度由300增加至325

  自然的呼唤召唤的树人视野范围由1200降低至1000

  大树人的基础攻击间隔由1.75降低至1.0

  阿哈利姆神杖升级的自然之怒现在将在击中的目标身上释放一个持续4秒的状态,如果 该目标在状态持续时间内死亡将在其死亡处产生一个树人

  领秀:这个改动很有意思,先知的定位更多变了,现在打带线流的A杖先知?感觉可行。百万曹军推进流又填强力小树人~

  瘟疫法师

  瘟疫法师

  死亡脉冲的伤害由75/125/200/275增加至125/175/225/275

  竭心光环对远古单位无效

  施虐之心的生命回复由1/2/3/4增加至1/2/3/6

  施虐之心的魔法回复由2/4/6/10增加至2/4/6/12

  领秀:毒瘤NEC终于不见了,不过本来胜率就非常靠前的NEC,这么一加强,真的,感觉要胜率前三了。。CW里有可能回再出现大哥NEC,回复能力太强了。路人随便玩玩抗抗压回回血对面死光了~

  暗夜魔王

  暗夜魔王

  基础生命回复速率由0.25增加至2

  领秀:战略性意义的四号位英雄,出生自带了350,哈哈,4分钟前靠这个能多补很多兵,4分钟就开始发力了!

  司夜刺客

  司夜刺客

  钻地时的穿刺冷却时间由9秒降低至7秒

  钻地时的穿刺和法力燃烧施法距离提升由50%增加至75%

  复仇的持续时间由25/35/50增加至40/50/60

  领秀:之前改动最伤的是把戳改成了不能指向,现在又加回来了一点东西,最主要的还是大招持续时间吧,之前太短了,不管怎样,现在的小强只能打酱油了。

  食人魔魔法师

  食人魔魔法师

  基础护甲值增加1

  嗜血术攻击速度提升由20/30/40/50增加到30/40/50/60

  嗜血术现在可以对防御塔使用

  修复多重施法触发时嗜血术不会以周围技能免疫的友方英雄使用的错误[原本就直接对技能免疫的友军释放]

  领秀:之前是蓝胖爸爸,但是当个版本大削基本就没了,现在继大树、巫妖之后,又一个能给塔加BUFF的英雄出现了,不过前期线上能力不强一直是蓝胖的问题。可以配合PA等物理输出英雄,有一定的后期作用。

  神谕者

  神谕者

  气运之末的施法点由0.3降低至0

  气运之末的施法距离由650增加至850

  气运之末的作用范围由215增加至300

  气运之末的伤害由75/150/225/300平衡至90/120/150/180

  气运之末的冷却时间由12平衡至15/12/9/6

  命运敕令不再增加目标受到的物理伤害和纯粹伤害

  命运敕令现在可以被净化

  涤罪之焰冷却时间由2.5秒降低至2.25秒

  领秀:说实话6.84基本没怎么见到神谕者。现在又加强了这么多,有望见到中单神谕者啊!还记不记得酒神那个神谕~

  殁境神蚀者

  殁境神蚀者

  力量成长由1.85增加至2.3

  神志之蚀总是让目标损失其最大魔法值40%的魔法[当伤害低于阈值时,则改为损失其最大魔法值75%的魔法]

  神志之蚀的魔法流失效果不再穿透技能免疫[与其伤害的行为一致]

  神志之蚀的施法距离由600/650/700增加至700

  阿哈利姆神杖不再提升神志之蚀的施法距离

  领秀:终于加强了点力量成长,之前黑鸟太怕冲脸了,中期打架太虚。现在稍微加强了点,不过黑鸟并不是一个万金油的英雄,出场率感觉不会提升多少。

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