风暴英雄MGA赛后反思 滚雪球愈演愈烈

风暴英雄MGA赛后反思 滚雪球愈演愈烈

  2015年MGA风暴英雄决赛终于在美国西雅图落下了帷幕,最终韩国战队MVP Black笑到了最后,获得了本次赛事的冠军。回顾MVP Black战队的晋级之路,我们会发现MVP Black在这两天的比赛中可谓是势不可挡,在MVP Black战队的所有比赛中除了在与现排名世界第一的TeamLiquid的比赛中丢过1分外,其他比赛MVP Black均以2:0或3:0的巨大优势战胜对手,即使是最后的决赛也以是3:0收场。不可否认的是MVP Black在战术变化和战术执行上的确强于欧美战队。抛开战术层面,事实上每一场比赛的实际战况都是非常激烈的,但其中一方要是在等级上取得优势的话,落后的一方很难逆转局势。而本届MGA2015所表现出来的雪球效应也并非是个例。

风暴英雄MGA赛后反思 滚雪球愈演愈烈

  百场BO3赛制比赛比分分布比例

  无独有偶,在整理了近期国内外发生的100场BO3赛制职业比赛的赛果后,我们发现在多数的情况下,比赛都是以2:0收场,在BO3赛制下能打到3局的比赛并不多;而在BO5赛制的比赛中,则几乎没有一场比赛能够战至第5局。这些数据从侧面很好地证明了我们之前的隐忧,尽管队伍的实力占了较大的因素,但是在比赛中双方之间等级只要拉开差距,除非等级领先的一方严重失误,否则等级落后方逆转机会不大。而且对于顶尖的职业队伍来说犯错的概率很小,那就意味着,很可能会因自身阵容和战术所带来的等级劣势而输掉比赛。

风暴英雄MGA赛后反思 滚雪球愈演愈烈

  然而近期推出的新战场炼狱圣坛由于地图机制过强,也将滚雪球之势愈演愈烈。这些对于风暴英雄来说并不是件好事,毕竟变幻莫测的局势,丰富多样的打法才是一款MOBA游戏的立命之本,我们更愿意见到的是玩家自主地发掘游戏,而不是去通过游戏本身的机制去取胜。所以希望《风暴英雄》开放组能够意识到这个问题,尽快建立起完善的防滚雪球机制,让游戏的决定权真正地回到玩家手中。