《风暴英雄》定级赛和排名系统更新

  在我们的最新版本当中,我们重置了所有玩家的英雄和团队联赛排名,并添加了一项新的定级赛系统。这个系统要求所有玩家先完成至少20场排名赛,才能进入排名系统。

  在反复审视了内部数据之后,我们发现大部分玩家的排名与之前相比更加地准确了。不过,我们也发现了一些不符合实际的问题。我们尤其想对排名最靠前和最靠后的玩家们进行调整。除此之外,我们在过去几天里还收到了大量来自玩家的讨论和反馈意见。因此,我们想对定级赛、排名以及我们未来的更新计划做一些说明。

  20场定级赛比赛的要求

  你的排名是你的能力的最终反映,而在我们最新的关于排名模式的文章中,我们说过我们希望对玩家的排名和匹配评级的准确性做出改进。为了实现这一目标,我们要求排名模式的新手玩家至少完成20场定级赛,从而让我们能够确认你应有的排名。不过,因为定级赛是这个版本的一项新特色,也是一项一次性改动,所以不管是新人玩家还是老玩家,我们都要求他们完成20场定级赛的比赛。

  由于我们并没有去除玩家们的匹配评级,而且定级赛在开始时也是采用你的匹配评级作为标准,所以实际上我们已经能够更加准确地掌握排名模式老玩家的能力水平了。因此,我们将进行如下改动:

  在未来赛季开始并重置排名后,已经在前一个赛季完成定级赛比赛并获得了排名的玩家将无需再进行20场定级赛比赛。在新赛季,老手玩家只需要完成几场定级赛就可以获得排名。

  保守初始排名

  正如我们在最近发布的关于排名比赛和定级赛文章中所提到的一样,你的匹配评级(MMR)在排名重置后并不会被一同重置,而你过去的表现仍然会影响到定级赛的排名。因此,你的初始排名将等于(排名重置时的匹配评级)加上/减去(你在完成定级赛后所取得/失去的评级)。除此之外,在之前的版本中,出现了一些轻微的“排名通胀”的情况——即使你的匹配评级并无多大变化,你的排名还是有所提升。因此,为了避免在初次定级赛后给玩家带来混乱的游戏体验,我们事先采取了相对保守的措施,在一定程度上降低了玩家的排名。

  这些改动相互结合的结果,就是玩家排名的下降。举例来说,之前排名30级以内的玩家,在定级赛结束后的排名可能在40-50级之间。我们正采取多种措施来改善这种状况。

  在未来赛季开始后,我们计划缩小初次定级赛所能产生的排位影响,这样你就能获得与你的匹配评级更加符合的排名。

  我们认为,我们在设定初次定级赛对低层排名玩家的影响时有些过于谨慎了。在今后的日子里,我们将加大初次定级赛对中层到低层排名玩家的影响。

  除此之外,我们还采取措施,限制未来可能出现的排名通胀情况。因此,你的排名和评级将更加地相互符合。

  请注意,你在进行排名模式比赛时,可能会获得“奖励”点数。如果你的当前排名低于你的实际匹配评级,你在获胜时就将获得这项额外排名点数奖励。这项奖励将帮助你在保守的定级赛中更加容易地提升排名,并重返你实际应得的排名。最后要说的是,你在升至40级之前都不会损失任何的排名点数。如果你的排名在40-50级之间,那么你应该就能相对轻松地重返之前的排名了。

  高评级玩家和1-5级排名

  在排名重置之后,我们收到了一些来自之前曾是1级的玩家的反馈,他们因为觉得自己无法重回1级而十分沮丧。在我们最近的一次主要版本更新中,我们做出了一项改动,移除了前5个排名等级的奖励点数。因此,高水平的玩家们虽然进行了大量场次的游戏,但仍无法在获胜后获得足够的点数来提升排名。

  这种游戏体验绝不是我们想要看到的,我们将为高评级的玩家们重新添加奖励点数,这样他们就能更加容易地重返原本的评级。

  我们希望以上内容能够让你更加地了解《风暴英雄》中的定级赛和排名系统。在你继续体验英雄和团队联赛时,也请别忘了向我们反馈你对排名模式的意见。如同往常一样,我们将持续关注这些我们即将做出的改动,并进行进一步的必要调整。