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HON版本更新公告:超神争霸赛开启

  平衡性改动

  增强防御塔对英雄的伤害,抑制越塔强杀,但不影响推进节奏:

  对英雄的伤害由75%提升至100%

  护甲穿透由25%提升至50%

  英雄技能调整:

  HON版本更新公告:超神争霸赛开启

  牧树者·巨木之须

  W技能【自然守卫】

  非玩家控制单位(即士兵与野怪)在攻击自然守卫时,将不再使此技能无法使用

  自然守卫受到玩家控制单位的伤害时,将在3秒内无法使用

  现在在此技能无法使用的期间自然守卫被摧毁,此技能将进入冷却(以其他方式被摧毁时,不再使此技能进入冷却)

  伤害由 25 + 5%攻击力 降低至 10 + 5%攻击力

  现在可以攻击建筑物

  E技能【自然之力】

  每个树木提供的每次攻击的生命回复由 0.3% 降低至 0.25%

  HON版本更新公告:超神争霸赛开启

  狮心王座·迈西尼

  基础力量由24降低至22

  W技能【均衡】

  不再提供助攻效果

  回复效果由 回复0.5/1/1.5/2%已损失生命与1/2/3/4%已损失法力 提高至 回复 1/2.5/4/5.5%已损失生命/法力

  E技能【铁腕】

  现在仅降低目标攻击伤害,你在攻击目标时不再提高伤害

  最大层数由4层调整为1/2/3/4层,每层降低伤害由5/10/15/20%调整为20%

  R技能【对决】

  冷却时间由50/40/30s提高至60/50/40s

  现在对防御塔使用此技能后,仅进入20秒冷却时间

  现在使用此技能时,将立即对目标施加一层铁腕

  HON版本更新公告:超神争霸赛开启

  太阳神·阿波罗

  Q技能【冲日】

  使用技能的初始法力消耗由10提升至15,每根箭的法力消耗为4不变

  基础伤害由12降低为6

  HON版本更新公告:超神争霸赛开启

  海皇·波塞冬

  Q技能【深海诅咒】

  眩晕次数由1/2/2/3提升至2/2/3/3

  伤害由30/40/65/80提升至40/60/60/80(总伤害由30/80/130/240提升至80/120/180/240)

  W技能【元素水灵】

  法力消耗由全等级180降低至90/100/110/120

  R技能【深渊漩涡】

  冷却时间由200/190/180降低至150/135/120

  HON版本更新公告:超神争霸赛开启

  战争骑士·战乱

  Q技能【召唤战犬】

  法力消耗由全等级100降低至65/70/75/80

  HON版本更新公告:超神争霸赛开启

  月之女神·阿尔特弥斯

  移动速度由310提升至320

  Q技能【圣月威光】

  施法前摇由500ms降低至300ms

  R技能【黯月终曲】

  施法前摇由500ms降低至300ms

  现在在月之女神死亡时,此技能将不会中断

  HON版本更新公告:超神争霸赛开启

  繁育女神

  R技能【多重控制】

  发射投射物范围从1200提升至1800

  HON版本更新公告:超神争霸赛开启

  幻惑女巫

  R技能【迷惑幻化】

  施法期间目标英雄死亡,不再会导致技能中断

  HON版本更新公告:超神争霸赛开启

  炼狱魔王

  W技能【诅咒魔剑】

  为攻击模式时,Q技能不再对自己造成伤害

  现在会正确继承给幻象

  R技能【魔王觉醒】

  开启时,W技能为治疗模式时,攻击不再消耗法力

  奥义&道具相关调整

  HON版本更新公告:超神争霸赛开启

  恩赐解脱

  现在当目标血量少于40%时生效,每少1%,造成伤害增加1%,最多30%

  攻击友军时不再生效

  HON版本更新公告:超神争霸赛开启

  敛财有道

  现在敛财有道弹出的金钱提示会出现在死亡单位处而非自身位置

  HON版本更新公告:超神争霸赛开启

  财运亨通

  财运亨通奥义将在游戏正式开始时生效

  HON版本更新公告:超神争霸赛开启

  疯狂血爪

  合成需求中的“生命之球”变更为“吸血鬼之牙”,合成配方价格从400提升至600(总价不变)

  相应的,不再提升生命上限,而提供10%吸血(非附魔)

  HON版本更新公告:超神争霸赛开启

  疗伤绷带

  治疗的画面特效现在会正常结束

  不再会打断疾步靴与传送飞靴的加速状态

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