G联赛管理规定

  14. 由于外设原因导致的比赛发挥失常,G联赛将不对此负责;

  15. 参赛战队(或个人)不允许在比赛区域使用自带的通讯类电子设备(手机、寻呼机、无线电等)。非通讯类电子设备的使用必须经过裁判的确认,否则将被予以警告或是判负比赛;

  16. 比赛正常开始后,选手在未通知裁判及未经过裁判同意的情况下,私自退出正常比赛,将被视为弃权本场比赛;

  17. 比赛正式开始后,选手如需暂停,必须在游戏内聊天频道发送相关请求,由当值裁判执行暂停操作,不得私自暂停比赛,第一次警告,第二次裁判有权判负该场比赛;

  18. 比赛过程中,由于选手个人因素(如身体条件等)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将被判负本场比赛;

  19. 比赛过程中,选手所使用的计算机上只能运行比赛所选定的游戏软件,如果确实需要使用其它软件,必须经过裁判人员的同意,在未经过同意的情况下使用其它软件(包括任何形式的外挂,如:MAPHACK等)或任何修改客户端的行为都将被视为作弊;

  20. 任何参赛选手在比赛中通过游戏的BUG取得优势(如:魔兽争霸Ⅲ早期版本中,通过交换英雄身上的消耗类物品来避免道具的冷却时间等)并最终赢得该场比赛,非故意情况将会被警告并判罚重赛,故意使用将被视为作弊;

  21. 选手在比赛中,应本着友谊第一的原则,注意文明,在比赛时不得有侮辱选手的行为出现(口头辱骂、游戏中发送侮辱性的信息等),第一次将予以警告,并立即向对方做出道歉,第二次取消其比赛资格;

  22. 线下比赛中,选手在赛场上应自觉遵守赛场秩序,不得大声喧哗吵闹影响赛场秩序和其它选手的正常比赛活动,否则将给予第一次警告,第二次取消比赛资格的处罚;

  23. 线下比赛中,旁观者不得以任何形式干扰比赛中的选手,警告无效后,裁判有权驱逐该人离场;

  24. 线下赛期间,比赛过程中如出现由于赛事组织方提供的硬件设备引起的设备失灵、卡画面等特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻通知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时情况进行协调解决;

  25. 比赛过程中的断线与胜负判定等处理方法请详细参考具体《项目规则》;

  26. 比赛结束后,胜负双方要在裁判记录比赛结果并确认之后,方可离开比赛平台(或场地),否则将被视为放弃本场比赛;

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