G联赛团队项目管理规定

  23. 比赛正式开始后,除场上队长外,其他选手不得使用公聊频道聊天,若战队如需暂停,场上队员可在游戏内聊天频道发送相关请求,由当值裁判执行暂停操作,不得私自暂停比赛,第一次警告,第二次裁判有权判负该场比赛;

  24. 比赛正常开始后,若双方队员产生纠纷,双方战队管理者必须控制己方队员情绪,避免发生口角、冲突,比赛中,应尽量完成剩余比赛,赛后进行双方调解;

  25. 比赛过程中,在遇到双方因为断线等原因相持不下,并且无法立即得出判罚结果的,双方战队管理者因安抚好队员情绪,首先完成接下来的比赛,在当日比赛全部完成之后,裁判组会将判罚结果告知双方,如需重赛的,将在赛后加赛,若对判罚结果不满,可在赛后24小时内进行申诉;

  26. 若因上述纠纷所引起的队员拒绝继续比赛等情况,拒绝继续比赛的一方将被视为放弃本轮比赛,并放弃对本场比赛进行申诉的权利;

  27. 比赛完成后,双方战队管理者可保留战队比赛录像,以便在产生纠纷的情况下备查,但包括战队管理者在内的所有战队成员不得在没有得到赛事组委会许可的情况下,向外界发布相关比赛录像,相关规定参考《管理规定-总则》第30条;

  28.单一赛季内,复赛开始前,队内成员允许转会1次,超过此次数限制的队员将不得继续参加本赛季比赛,复赛与决赛阶段禁止队员转会,若战队在下一轮比赛前没有替补队员上场,将被视为放弃参赛机会;

  29. 所有参赛战队有义务在一个赛季内完成所有的比赛;

  30. 此规定中未列明的条例,以《2.管理规定-总则》内附条例为准;

  31. 详细项目比赛规则以《项目规则》为准;

  32. 任何战队或者个人只要掌握部分证据,即可对上述违规情况检举或申诉,仲裁组将进行表决、处理,具体办法参考《申诉流程》;

  33.G联赛组委会保留在提前通知的情况下,对上述规则进行改动的权利,并保留对上述规则的最终解释权;

提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
本文导航
第1页:G联赛团队项目管理规定1~11
第2页:G联赛团队项目管理规定12~22
第3页:G联赛团队项目管理规定23~33