G联赛团队项目管理规定

  12. 比赛开始前,战队管理者有义务检查选手ID与种族是否与提交的资料和名单中相符;

  13. 线下比赛参赛战队的所有成员必须在规定签到时间前到达指定比赛场地,否则将被视为放弃本次比赛;(以各个赛区通知的时间为准)

  14. 线上比赛参赛队伍的所有成员必须最晚在比赛正式开始15分钟前到比赛群报道;

  15. 比赛正式开始前15分钟内,为主机测试时间,若参赛队伍(包括个别迟到的战队成员)未在条例14中所规定的时间进行报道,此时将被视为其(战队或战队成员)放弃选择主机的权利(若有替补,此时可更换);

  16. 比赛主机必须为中国电信网络,赛前,战队管理者有义务积极与对方参赛战队提前确定网络情况,并预先准备1-2个相对较稳定的主机作备选,若在主机测试的规定时间内双方在主机问题上无法达成一致意见,将强制使用组委会提供的主机,双方不得异议;

  17. 主机测试完成以后,双方所有战队成员必须在已建立的比赛主机中等待,正式比赛时间过后,将不再等待没有在比赛主机中出现的战队成员(无论是未到、重新调整计算机,还是更新游戏补丁),将被视为放弃本场比赛,战队将以剩下的成员完成比赛,若当时战队成员总人数少于规定人数(DOTA为4人),将被视为战队放弃本场比赛;

  18. 比赛正式开始时间过后将不再等待,未到的战队除将被视为弃权外,还将参照《管理规定-总则》第9、10条加以相应的处罚;

  19. 比赛正常开始后,中途遇到突发网络问题或者不可抗因素造成的当场比赛无法进行,双方战队管理者有义务进行协调,若协调未果,在确定一方正常的情况下,另一方须予以配合,尽量完成比赛,无法进行配合的战队或战队成员将被视为弃权本轮比赛,仅双方都存在无法正常进行比赛的情况,此场比赛将视情况延期;

  20. 在比赛正常开始后,非不可抗因素,战队不得再更换出场队员;

  21. 战队中每一名队员只允许在一轮比赛中出现一次,否则将被视为重复参赛,取消比赛资格;

  22. 若出现为其它战队提供或借用其它战队成员冒名顶替、代打等情况,经发现查实后,将按照以下条例处理(不包括合法转会):

  a) 参赛战队借用其它参赛或非参赛战队成员:借用其它战队成员冒名顶替自身队内成员的参赛战队,将被取消所有比赛成绩与参赛资格,附加禁赛1个赛季,被借用成员将被禁止报名参加G联赛相关赛事;

  b) 为其它参赛战队提供代打的参赛战队:为其它参赛战队提供成员进行冒名顶替、代打的G联赛参赛战队,将被取消所有比赛成绩与参赛资格,附加禁赛1个赛季;

  c) 为其它参赛战队提供代打的参赛队员:经组委会调查,战队与战队管理者在不知情的情况下,队内成员冒名顶替其它参赛战队成员进行比赛的,此成员将被取消其在G联赛中的参赛资格,并视情节附加禁赛(1至2个赛季、1年、终身);

  d) 参照《管理规定-总则》第36条,G联赛组委会有权调整处罚结果;

  e) 参赛战队内有成员被取消比赛资格后,可以在一周内提交补充名单与详细资料,经过审核后才可代表参赛战队比赛,审核未通过前,战队将以剩下的所有成员完成接下去的比赛;

  f) 参赛战队内超过(包含)2名成员被取消比赛资格后,此参赛战队也将被取消比赛资格;

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