鱼塘捕手Tinker入门攻略:离我的激光远点

鱼塘捕手Tinker入门攻略:离我的激光远点

  俗话说一代版本一代神,虽然地精修补匠TK在经历了上几个版本的辉煌后逐渐的走下了神坛,但这个英雄现在依然是能够称霸一方的存在。修补匠前期对线强势爆发凶狠,最好能够中单压制对手并且 FARM,控符打钱,GANK要求稳,并且不要GANK太多。一切以飞鞋速度优先,出飞鞋之后用魂戒全屏支援GANK或者带线牵制,后期用羊刀希瓦分身斧 等装备无限刷新担任法系后期。修补血量比较脆,而且一旦线上受重点照顾,将会极度影响飞鞋的时间。修补最大的毛病在于需要占用过量的FARM资源,容易让己方的物理后期没钱可打。

  一、模型

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  智力成长是2.2,力量成长是2.0,敏捷成长不重要。。。有图课件tk的智力初始值是十分优秀的,辅以挂件出门有瓶的话 可以保证线上可以不停地用激光消耗,但是后天比较捉急,又加上技能的高蓝耗,就是说tk是一个需要撑智力的装备的法师,另外在后期tk的血量在法师中也算不错。

  二、弹道

  TK的弹道不算非常优秀,不比帕克女王之流,但是也不算差,对上影魔还能无压力正反补,这都得益于他的高初始攻击,撑挂件出门可以达到59点,还有激光的骚扰 作用,毫无疑问tk是一个线霸,可惜现在已经不比当年了。顺便一提,DOTA2tinker的模型算是上流四个技能的施法动作都是各有特色,和模型 本身完美融合,因此tk还没有出饰品(除了飞鞋)

  三、技能

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  激光(E)

  激光是tk爆发的来源,线上能力的根本和反杀能力的来源。需要注意的是,激光的伤害产生在动画之前,以及高纯粹伤害对于物理dps的克制。就像对面有蚂蚁,pa等基本只有物理输出的英雄,选一个tk能起到不少的克制作用,军团碰到这个技能真是欲哭无泪。使用时要注意蓝耗,激光的蓝耗成长极高,不可随意用来补兵

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  导弹(T)

  导弹自动追寻最近的两个敌方英雄单位范围非常远非常远,大概是泉水出来几步到高地入口这么远,TK消耗能力的来源,还可以收队友收不到的人头,要注意的是,这个技能需要视野支持,否则会空弹,因此赏金是tk的好伙伴哦。线上看到对面吃大药或者小蓝的时候来一发打断。由于导弹的cd是25秒长于激光,因此不推荐导弹耗血。在大根之前,导弹是tk打团比较主要的伤害来源。

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  机器人的进军(C)

  机器人是TK刷钱的根本,也是大部分仇视tk的原因所在(太尼玛操蛋了这个技能根本抢不过)唉想当年能刷远古的时候是多辉煌的时代……许多人大大大大大大大大大大大大低估了这个技能的伤害(最喜欢看鱼洗机器人澡了)警告:不要随便冲机器人,你会发现血掉的比你想象的要快。这里说一个技巧,用机器人刷钱的时候要向和兵线垂直或成45度的方向刷(为什么?问你数学老师)顺着兵线(对方)前进的方向刷效率最低,两排机器人垂直刷的时候能对这之内的敌人单位造成最大伤害。

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  再装填(R)

  TK的灵魂技能:刷新。看好了不能刷的东西都明明白白写出来了,不要在纠结什么了。我没经历过tk可以刷bkb的年代,不过就是想想就很可怕了吧。刷新的耗蓝在你抬手就消去了(就是沙王大那样的)。留意一下的话可以节省蓝耗。最大的问题是几级点大,不一定是6级或者9级,这要看打法而定,后面我会细讲。但是显然,有飞鞋的时候一定要有!还要注意的是刷新的超高耗蓝,这决定了tk得装备路线。

  四、装备选择

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  我个人的想法是,TK这样格子精贵的英雄,任何不能刷新的装备都不值得tk去出,其中可能会有争议的是A杖。大雷锤,死灵书和bkb,我后面再讲。

  毫无疑问飞鞋是灵魂装备,没有飞鞋的TK不比远程兵强多少,因为tk技能的蓝耗实在是太高了,飞鞋还提供了切入和逃生,总之就是第一件要出。瓶子和魂戒都是配合飞鞋进行补给的装备,必出。跳刀是tk灵活性的来源,有一把跳刀在手的tk就和泥鳅一样滑溜。其他的装备再详细说,这4件必备。

  五、定位

  定位:全期法系高爆发(注意是单体爆发)急速秒人,掩护队友推进,守高神将,全图支援。要注意的是,TK非常非常吃经济和队友,酱油tk基本不能使用,还容易抢夺队友资源(根本抢不过TK)这也是许多人认为TK是毒瘤的原因。

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  出门装选择:

  625出门 以我的分段来看,基本出门是有酱油买鸡的(我并不能排除没人买鸡的情况发生),大多数时候都可以挂件出门,队友养不养吃树随缘,反正钱够自己买一组。

  825出门 可挂件 可留钱速瓶 我觉得还是属性装好 当然裸瓶出门还是有点蠢 725出门同样(说实话,很少有825出门)

  525出门 圆环加斗篷 再一组吃树吧,总之属性优先,以tk的线上能力补个瓶子不难的,何况大多数时候是压制对方的

  对线技巧

  善于利用激光的100%致盲!在己方小兵残血,看准对手准备补的时候激光甩脸再安然反补,耗血的同时打乱对手的补刀节奏。对拼时只要一个激光出手,对方马上失去对刚的勇气(仅对物理输出有效)。白牛冲塔时甩一个激光,马上喝瓶子补状态再反杀。导弹打断对手补给品前面已经提过。

  以上所述适用于12对点打法的tk,下面讲的击杀技巧也是只针对此类

  线上击杀技巧

  首先要说的是,12对点的tk是激光等级先于导弹的,可以进行卡等级击杀,例如五级的时候应有3级e两级t,三级激光的伤害就有240点(纯粹),补刀间隙激光对手以后估计下血量,等激光cd转好后再上前et

  二连直接带走。要点在于,不能直接把对手的血量压的过低,否则对手就会直接吃大红或者喝瓶补满,最佳的情况是刚好维持在对手认为自己不会死的血量进行爆发击杀,切记tk就是瞬间爆发,二连之后如果没死最多追着a两下,切忌深追,具体可看我给出的rep中我和蓝猫对线是击杀他的过程

  游走技巧

  其实TK加点是et对点就毫无技巧,控个好符(没有也无所谓),走上去et(可以用t杀比较远的残血英雄)有了等级优势的tk前期爆发是非常可怕的基本稳稳 拿进人头,之后就攒钱出飞鞋。这个套路的tk可以9级点大,蓝量充裕的话在gank时有机会放出第二个导弹收拾残局。同时,最大的弊端在于,若是游走失败 没有人头,或者遭到游走节奏混乱,这样加点的tk毫无补经济的能力,容易变成一崩到底的局面。因此我个人很少采用这样的打法,前期还是有点机器人的必要 的。

  打法

  的打法总是引起争议,集中体现在前期的加点上,et对点打爆发,但是缺点很明显补经济能力极差。因此近几个版本以来多是以主机器人的tk占线发育为主,我 个人也是比较赞同这样的打法。这样的方法在6.82遭到过一次重大打击,以前都是机器人推线然后去拉远古,现在做不到了。但是经过我的实践证明,拉大野点 的怪来发育效率并不低多少。具体的打法和影魔是一摸一样的,在每分钟15秒左右向兵线垂直的方向刷一波机器人把线推进对面的塔,然后自己走进野区52秒拉 出大野再控符(可能有点远来不及)或者回线上。

  拉野技巧

  要说的是,虽然现在石头人不受机器人伤害,但是仍然会被吸引仇恨,所以就算碰到石头人也可以一波机器人拉双野

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点击可看大图(下同)

  天辉的tk站在如图的位置,在每分钟51秒的时候按我的方向刷出一波机器人,可以拉到下方和上方的两拨野(并不是100%成功)

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  夜魇方的tk站在如图位置(刚好地上有一块凸起的石头 就站那上面)每分钟51秒的时候向图示方向刷一波机器人能拉出双野

  另外几个刷多野的位置 (也可拉了野再打)

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  这种打法的tk呢,有的人觉得只要是主机器人就好了。实际上我参考了ti4上dendi的tk打法,出门点激光,6级的时候2e2t2c,这之间加点先后随 意,保证自己有一定的爆发力和推线能力。两级激光和导弹压制能力就不错了。之后可以在7级点一级大招,也可不点。点大是因为如果有瓶子蓝量充裕的话,可以 用两拨连续机器人来清屯好的野,不点大是因为可以先升机器人提高伤害,分两次刷光野。二级大不要急着点,否则蓝量跟不上。

  做出tk三件套之后呢就准备憋跳。这里我要说一说跳刀的重要性。我最开始打tk的时候也不爱出跳,不知道有啥用,出了一次之后就每盘必出。跳刀这件道具和刷 新这个技能组合在一起简直可怕,它是tk灵活的来源,带线安全性的保证以及切入的来源。如果没有跳刀,tk带线(tk通常要带队友不敢带的危险的线)是很 容易被抓的,因为随时可以定位。有了跳刀tk带线时根本不在线上出现,白牛小强等就无从下手。团战时跳刀是找位置输出的工具打一套之后跳进树林或者后方刷 新,再次切入打一套爆发等等。

  三件套之后刷钱的空间就比较大,可以不停地推中路的线,刷 野等(反正有飞鞋不愁补给),还可以灵活支援队友拿人头。要说的是,这个阶段tk的et等级还不高,爆发力不足,因此不是必杀的话最好不要走到人家脸上放 e,这会使你陷入危险中,最佳方法是刷新导弹输出,同时用机器人保护队友阵型,防止对面冲阵。

  TK的好搭档

  TK的灵魂道具是飞鞋,所以大多数能和tk配合的英雄都和飞鞋有关,也就是召唤物英雄,例如谜团卡尔等,非典型的还有大牛(大牛的魂能飞鞋降临 多少人不知道 的?)小鹿陈,甚至是支配和死灵书也可以。这些组合的精髓在于tk的支援能力可以大大提高,或者进行战术配合比如飞陈的宝宝去断兵,飞m住敌方英雄的小狼 进行单杀等等。其中以狼人的小狼(移速快,永久隐身)和兽王战鹰(无视地形,高空视野,永久隐身)为最佳。本来tk只能支援到兵线附近,由于这些组合可以 支援到全地图,队友开雾也不用担心人不齐了。

  其次导弹是需要视野的,所以能提供视野的英雄也可以配合,最典型的是赏金。可以保证导弹无限消耗。

  TK的天敌

  由于tk的带线方式是跳树林,因此击杀带线的tk需要两个要素:高空视野和开树技能。因此,蝙蝠和发条是最容易通过判断机器人来向或者导弹来源来找到tk的 所在完成击杀的英雄,同理还有火猫蓝猫(这俩比前面两个克制tk的能力小很多),谜团其实也算其一。宙斯需要通过配合队友才能抓到tk,自己一人是不行的,有的人会觉得白牛克制tk,因为白牛克大部分单人带线英雄,实际上tk根本不怕白牛,因为tk带线是根本不需要在线上露头的,白牛根本不会有c的目标,tk只要掌握shift跳就完全没问题。除此之外,跳刀也是tk的关键,因此能打断跳刀的英雄也是tk克星,我就是说他毒龙,相似的还有电棍和刚被 (这俩tk一般不会选择去单杀)。最后就是小强了,这逼完克tk,原因我不必再多说。