铁血战骑!《三国争霸2》特色坐骑系统玩法

      “人中吕布,马中赤兔。马作的卢,霹雳玄惊。”三国中用来赞誉宝马之名言,相信32迷最为熟悉不过了。不论是吕布的赤兔,刘备的的卢,还是曹操的绝影与爪黄飞电,它们都符合帅气的外观,强大的生命力这两大特点。

  在《三国争霸2》中,能够拥有一匹或者多匹唯独自身能够驰骋的宝马,那该是多么拉风的一件事情。因此,研发运营人员在《三国争霸2》贴吧、官方论坛以及其他相应渠道收集到了许多有关于坐骑系统的信息,发现其中不乏出彩的设计创意,同时也看到不少持反对意见玩家的论述。

  在得知这些信息后,策划人员将一些32玩家的建议融入进了设计理念之中,加班加点经过多次反复研讨、设计以及测试,坐骑系统终于将在下次测试的版本中初露端倪。

  观察以上游戏内截图,细心敏感的32玩家或许会惊喜的发现,游戏内不论是地图细节的优化,还是英雄角色的画面代入感,32的画面美观度全然有了一个质的飞跃。而小编我则十分有幸能够成为32项目组的一员,因为小编非常喜爱32这款产品,同时能够在第一时间亲眼目睹32的成长与突破,真乃“32如此,夫复何求”。(群嘲ING,扯远了)

  回到新版本坐骑系统介绍正题,接下来就由小编来指导大家使用坐骑的正确姿势:

  一、召唤/解散坐骑

  1、游戏中使用默认快捷键Z(可打开设置栏调整)或点击游戏右下小地图左上方坐骑按钮(同时也显示坐骑血量),便可开始召唤坐骑;而运输的默认快捷键更改为X,进攻信号快捷键改为Alt+A,防御信号快捷键改为Alt+S。

  2、玩家英雄读条2秒后进入骑乘状态(读条期间若承受来自英雄的伤害,则会被打断)。

  3、读条时,玩家英雄可进行移动。

  4、玩家英雄在骑乘状态时,再次点击默认快捷键Z,英雄将下马改为步行。

  二、坐骑使用限制

  1、召唤期间若玩家被攻击,则会被打断召唤。

  2、玩家在骑乘状态下,将无法使用坐骑运输功能,坐骑运输按钮呈灰色;同样,坐骑在运输状态下,玩家也无法召唤坐骑进行骑乘。

  3、玩家坐骑在运输状态下,无法购买商店物品。

  4、若骑乘状态下,坐骑被攻击体力降至0,则玩家强制进入步行状态,且在一小段时间内攻速和移速均减少50%,之后恢复正常。

  5、当坐骑的体力不足30%不能进行运输和骑乘;在非骑乘和运输状态下坐骑体力值会逐渐恢复。

  6、坐骑在骑乘状态下可使用普通攻击或战技,且不会打断骑乘状态。

  7、坐骑在骑乘状态下可以释放英雄技能,但释放会强制使得英雄下马进入步行状态。

  三、坐骑休整机制

  1、运输结束或者在骑乘状态下受到攻击,会消耗坐骑的体力值。

  2、若骑乘状态下,坐骑被攻击体力降至0,则玩家强制进入步行状态,且在一小段时间内攻速和移速均减少50%,之后恢复正常。

  3、在非骑乘和运输状态下坐骑体力值会逐渐恢复。

  以上介绍的坐骑系统内容,将在下次测试版本中与广大玩家见面。当然,这些内容仅仅只是整个坐骑系统的冰山一角,在之后的版本中我们将会陆续开放更多极具特色的版本内容,敬请32玩家期待!

  关于《三国争霸2》

  次世代国民竞技巅峰巨作《三国争霸2》是由起凡游戏最新开发的3D大型MOBA网游。其采用国际领先的虚幻3引擎开发,以硬派写实的风格还原真实战场。游戏中颠覆传统的BOSS屠凉将作为最强援军,帮助玩家推塔破营;独具匠心的兵法系统,则让玩家根据不同战况进行自由组合,克敌制胜;掌控视野的烽火台,更让据点争夺越发激烈!此外,改变战术策略的武器技、明确战场分工的职业专精及多种突破常规的英雄设计,让玩家尽情操控个性鲜明的三国名将。而有着7年专业研发背景的《三国争霸2》制作团队,旨在为广大玩家缔造最为绿色公平的竞技游戏环境。