学霸支招DOTA2天梯脏选人 英雄热度值系统可行性分析

  写在前面:先来看看我们的几位高端鱼塘常客:

斧王 斧王主宰 剑圣影魔 影魔狙击手 火枪

巨魔战将 巨魔风暴之灵 蓝猫莱恩 莱恩斯拉克 小鱼

  看官们,尤其是喜欢看直播或者常年遨游在高端鱼塘的各位,看到这几个头像是不是快吐了。

  但这种情况可以说是版本更迭的必然结果。英雄总有强势,也总有弱势,脱离了11平台复杂的计分方式,dota2则以纯粹的胜利失败来进行天梯分的加减,这固然使游戏更加还原本质,更有竞技性,但也不免使强势英雄的选择率攀上一个新的高峰。

  但这并不是玩家的错,天梯系统使大家有了一股冲劲,和普通匹配不同,玩家可以在天梯系统里,用一场场游戏的胜利换来的分数,证明自己的游戏实力,选择强势英雄进行冲分,这种行为无可厚非。

  之前加入的双方轮流选择英雄的系统,对选脏的行为并没有起到遏制作用,只是让天梯脏的更专业。

网友支招解决天梯脏选人 英雄热度值系统可行性分析

  也就是说,玩家需要用至少半年的时间,看着一批熟面孔日复一日的出现在屏幕上,这不仅仅让游戏本身的新鲜、有趣程度大大减少,更对其观赏性造成了严重打击。(国内各大直播平台同时在线观看人数日常100w ,高峰甚至能上200w,这是不可忽视的用户数量。)

  前段时间,lz和人探讨:为什么dota2天梯不加入ban选机制,不用做成正规cw那么复杂的规则,只需要像lol那样,开局双方各ban一、二个英雄,然后再开始英雄选择

  最后的结论是:即使ban掉最脏的一批英雄,还能选第二脏的一批,依次类推,选脏冲分的行为依然无法解决,无法做到大部分英雄的上场率问题。

提示:键盘也能翻页,试试“← →”键