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致lol转来的童鞋们:HON和英雄联盟的不同点

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致lol转来的童鞋们:HON和英雄联盟的不同点
HON超神英雄

致lol转来的童鞋们:HON和英雄联盟的不同点
LOL英雄联盟

  法强问题:首先,法强的概念,在超神里面没有,这是英雄联盟才有的东西。

  我们习惯了英雄联盟的法强概念,也习惯了卡特妖姬等人一套技能秒杀敌人的痛快淋漓,然而来到超神英雄里,先提醒自己,时刻记得这里没有法强的概念,英雄的技能大部分不会被装备增强。

  在超神英雄里,英雄们的伤害,除了一些能被大师杖加强的大招,都是固定伤害,只能被魔抗减少,但是不能被继续增加。

  蓝量问题:顺便说一下技能的另一个问题。在英雄联盟里,我们可以在前期就扔几个技能,来消耗敌人的血量,比如卡牌扔几张万能牌,比如妖姬踩几下人,或者伊泽时不时地来一发Q,女警用Q补兵顺便消耗,等等。而除了这些消耗蓝量的技能之外,更有阿卡丽盲僧卡特盖伦电耗子劫慎锐萌萌等人的无消耗放技能。

  然而来到了超神英雄里,请记得蓝量非常重要,它是稀缺资源,尤其在前期,简直比血量还珍贵,并且要命的是,任何人都需要蓝来放技能,无一例外。想要靠技能消耗?除了一些被动之外,没有可能的。

  一个很极端的例子,大力神赫拉克勒斯,在dota里是流浪剑客,他的一技能,扔锤子眩晕,杀伤力很大,眩晕时间长,看起来似乎是个很好的消耗技能吧?恭喜你猜对了,不过消耗的并不止是敌人的血量,还有自己珍贵的蓝。一个锤子放出去,ok,你已经无法再释放第二个。等到关键时刻和队友一起追杀敌人,却因为蓝量不够无法放锤子眩晕留人你这才会后悔莫及。

  基础属性:其次,就是基础属性的问题,以及由此引发的一系列问题。

  英雄联盟里,是很明显的二维属性,力量和蓝量,攻击力和法强,护甲和魔抗,你可以找到许多相互对应的两方概念。

  而到了超神英雄里,则是三维属性,胸围,腰……咳咳,说错了,是力量敏捷和智力。并且,力量增加血量,敏捷增加护甲和攻速,智力增加蓝量。另外,英雄以哪个属性为主,哪个属性就会为他【她】增加额外的攻击力。

  装备上:由此引发的许多问题,导致了英雄联盟和超神英雄,有着许多本质的不同,尤其在装备的选择上体现的更为明显。

  在英雄联盟里,由于法强的概念,因此存在许多专门的装备,用来增加法师们的法术强度。当然,它们也会提供一些其他属性,比如中娅沙漏提供的护甲和主动技能,比如远古意志提供的冷却缩减和法术吸血,比如深渊权杖提供的光环和魔抗,比如大圣杯提供的回蓝,如此等等。

  这些装备,是专门给法师用的,专注物理攻击三十年的其他英雄,无法享受这些装备最主要的加成。比如,现在的无极剑圣,法外狂徒,暗夜猎手等人,完全不适合出法强装备。难道剑圣靠冥想回血来磨死敌人吗?难道男枪要靠烟雾弹呛死敌人吗?或者,薇恩任何技能都没有法强加成,难道出法强装用来卖萌不成?

  反过来,法师出物理攻击装备,如果你自信操作够好,队友够给力,那么完全可以玩下去。而薇恩等人出中亚大帽子……你就等着输,等着被队友喷吧。

  这就是英雄联盟独特的地方,法强装备不适合许多人,并且是完全不适合,甚至是一点用都没有。

  反观超神英雄,对于初学者来说,没有什么装备是不可以出的,当然出六个鞋子卖萌这种不算。

  大师之杖(HON装备,等于dota A杖)可以出吗?

  盗火者大招受到加成,这样的英雄当然可以出。月光女神的大招会增加数量,也可以出一个。

  而其他人呢?

  虽然大招不受到加成,虽然会很拖节奏,虽然有许多问题,但是,你是个初学者的话,出一个来试试也无妨。毕竟,它有着三维属性的加成,能全面增加一些你的攻击力,血量,护甲,蓝量。只能说这样出收益比较小,却不至于像英雄联盟那样,依靠平砍的战士出法强装会完全无用。

  再比如,推杖主要增加的也是智力,我是个力量型的,比如大力神,我出一个推杖可以吗?对于初学者来说,完全可以,就算是高玩,很多时候也可以根据局势和阵容,考虑出一个来追杀或者逃命,非常管用。

  另外,这件装备增加不少蓝量,因此也比较有用。

  如果说这种出装,收益可能并不太高,最多发挥出装备的零点七甚至是零点五的功效,那么毕竟依然算是有用了,反观英雄联盟,剑圣剑姬出法强装,可能作用最多发挥零点二【剑圣冥想,剑姬W反伤】,而男枪出法强装,就算是增加护甲魔抗的法强装,收益最多也就是零点一。至于说薇恩,她要是出法强装那么干脆挂机算了,收益能有百分之一都可能是我高估它了。

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