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【GSL2015】HON GSL2015助威团选拔赛报道专题

【GSL2015】HON GSL2015世界总决赛直播报道专题
HON GSL2015世界总决赛直播报道专题

  GSL2015助威团选拔赛,是由腾讯HON项目组举办,赛事时间1-3月,优胜者将有机会前往泰国GSL决赛现场,为WE.HON助威。

  关于GSL2015:全称Garena Star League,是由亚太地区知名游戏运营商Garena主办的全球性的电子竞技大赛。本届GSL2015赛事将于3月28日在曼谷举行,赛事总共持续两天,HON(超神英雄)是本届赛事的主要竞技项目之一。来自中国的HON职业战队——WE,将代表中国参与本次GSL的冠军角逐。 

GSL助威团选拔赛(1-3月)直播页面(全程)GSL2015世界总决赛(3.28-29)

 

  赛事直播官方频道一套

 

  赛事奖励

  冠军   GSL全球总决赛观赛资格+职业战队选拔资格+HON周边+ 5000游戏金币/人

  亚军   5000Q币/队+HON周边+5000游戏金币/人

  季军   3000Q币/队+HON周边+5000游戏金币/人

 

  赛事流程

  报名:12.31-1.11 ~ 小组循环赛:1.19-2.13 ~ 八强淘汰赛:3.2-3.6 ~ 决赛:3.11

 

  赛事赛程

 

  选拔赛赛制

  第一阶段:单循环积分赛

  比赛赛制:BO2

  1、参赛队伍分成四组进行单循环积分赛,比赛赛制BO2。

  2、BO2两场比赛的比分,若2:0则积2分,若1:1则积1分,若0:2则积0分。

  3、循环赛结束后,每个小组积分排名前2的队伍晋级第二阶段比赛。

  4、如有战队弃权,已经打完的结果不变,剩余比赛全部判负。

  5、如果小组中有队伍放弃晋级资格,将依积分名次进行补位。

  若出现队伍积分相同,则按照队伍在循环赛中的胜负关系,获胜的战队排名靠前;。如出现胜负关系不足以排名(如分别 两胜)则按照两队在循环赛中相互对战局获胜比赛的累计总时间排名,获胜时间越短排名越靠前。如出现胜负关系不足以 排名(如分别两败)则按照两队在循环赛中相互对战局失败的累计时间排名,失败时间越长排名越靠前。

  第二阶段:八强淘汰赛

  比赛赛制:BO3

  1、第一阶段晋级的八支队伍进入到淘汰赛,比赛赛制BO3

  2、淘汰赛将按照第一阶段循环赛的小组积分排名进行对阵

 

  通用规则General rules

  比赛禁令:

  违反以下任意禁令的选手将被官方禁赛,情节恶劣的战队也将被官方禁赛!

  禁令1:线上比赛中不得出现代打与使用非报名表中提交的帐号参赛的行为;

  禁令2:线上比赛中无故弃权的行为;

  禁令3:线上比赛中不得使用任何第3方软件;

  禁令4:线下比赛现场不得发生打架斗殴、辱骂他人的行为;

  禁令5:线上比赛中不得使用带有攻击性或嘲讽性的言语及口吻;

 

  比赛细则

  1.比赛规则:

  胜利方式:一方通过投降投票或者摧毁对方基地;

  比赛模式:普通模式

  比赛开始前15分钟为主机测试时间,双方队员应在该段时间内完成机器的设置。

  比赛暂停不允许在双方交战过程中发生,任何一方违反规定将被予以警告,警告无效后,裁判有权判负本场比赛。

  若出现冒名顶替、代打、假赛、作弊等有违比赛公平原则的情况,一经查实,将直接取消此选手本赛事所有比赛成绩与参赛资格,并在以后的赛事中考虑其参赛资格。

  2.主机选择:

  线上比赛参赛队伍的所有成员必须最晚在比赛正式开始30分钟前到比赛群报道,比赛开始前15分钟未到的,将被视为战队放弃本场比赛。

  比赛服务器的网络环境为电信服务器。赛前,战队管理者有义务积极与对方参赛战队提前确定网络情况,双方不得异议;主机测试完成以后,双方所有战队成员必须在已建立的比赛主机中等待,正式比赛时间过后,将不再等待没有在比赛主机中出现的战队成员(无论是未到、重新调整计算机,还是更新游戏补丁),该队将被视为放弃本场比赛;

  3.游戏掉线说明:

  因计算机配置不同等相关原因,战队成员应提前做好网吧等地的赛前游戏测试工作,因机器配置或选手自身网络问题导致比赛无法正常进行的,将被视为该选手放弃本场比赛(若在比赛规定时间内未能及时安排替补人员;

  比赛正式开始后,如果发生队员掉线或者其他意外情况,双方各有3次要求暂停游戏,等待掉线队员断线重连的权利,超过次数限制或单次暂停时间超过5分钟将无权再要求重新游戏,以场上剩余成员完成比赛;其余情况下需要暂停,场上队长需在公聊频道提出或者举手示意,在裁判许可的情况下,由裁判进行操作,暂停时间都不得超过5分钟,任何场上选手的私自暂停将会收到警告等处罚。

  如遇到服务器崩溃,无法重新连回服务器,则按照以下规则处理:游戏崩溃发生在10分钟以内,双方必须重新开始游戏。重新开始后,任何已经发生的动作,例如:物品购买、技能学习、首发路线、First Blood等都必须按照之前的状态复原;如游戏崩溃发生在10分钟以上且无法恢复的,参考一血、击杀数、失塔数、兵营等进行判罚(每个击杀1分、防御塔3分、兵营5分、复活盾2分、一血2分,总分超过20分即可判定为巨大优势,则判定优势一方直接获胜)。

  任何利用游戏Bug,导致客户端出错的情况,一经发现立即判负,《超神英雄》媒体赛组委会将不会接受任何"不清楚、不知道、不小心"等理由;频繁掉线,会收到裁判的警告;

  场上裁判或者转播OB掉线,必须暂停等待OB重联游戏。

  4.比赛限制:

  不允许共享操作;

  允许杀死队友;

  物品限制:无; 越位Back Door限制:无