英魂之刃熊猫武僧技能资料背景故事介绍

  英魂之刃熊猫武僧技能资料背景故事介绍。

  英魂之刃熊猫武僧

  故事背景

  萨满以信仰喂食信徒,将其灵魂的伤楚转为仰望星光的喜悦。这种表面上看似温和的教义最初曾吸引了不少的信徒,但很快,人们发现灵魂的伤口虽可治愈,但一种更深的压迫却比伤口本身更叫人难以忍受。这种压迫来自萨满严酷的教规和对肉体的忽视。

  但,灵魂的净化在冗繁的教义下变得遥不可及,人的生命所期望的极乐竟是无可安放希望的虚无!为此有些人开始寻找新的,可以更快解脱痛苦的办法。便在此时,一种来自东方的神秘信仰开始在下层人中流播——它不立文字,因而解脱了萨满繁复教义的束缚;它见性成佛,因而掷弃了萨满严酷的禁欲以及森严的等阶制度。这种结合了体术与咒语的简单信仰,很快引发了人们关于萨满教和禅宗(后世所命名的)的议论。

  争论很快从圆桌延展到战场。在宗教的战争中,一位伟大的信仰导师、灵魂的先行者熊猫武僧出现了。他来自社会的最底层——监狱。在被胡人关押了多年并经受了许多非人的折磨之后,他领悟了禅的最高奥义。脱狱而出的熊猫武僧彻底原谅了曾经鞭打折辱他的胡人,转而把一种慈悲的观念灌输给了仇敌。以仇人的口舌来为善行宣告,以宽恕的心灵来为恶念超度。但有时,遇到那些冥顽不灵者,武僧一样会金刚怒目,厉行霹雳之事。

  这种以身作则的禅风很快席卷了整个大陆。渐渐地,人们不再把注意力着眼在萨满与禅宗的分歧上,人们开始仰望,亦开始自我审视。他们从自己的内心中发掘出了力量!正如那位熊猫武僧一样——知所从来,明所应去。身外无物,万法长空。

  初始属性

  初始血量:568

  初始魔法:234

  力量:22+2.3

  敏捷:20+2

  智力:18+1.8

  射程:近战

  初始攻击:55-68

  初始法抗:20

  英雄技能

  七伤拳

  英魂之刃熊猫武僧

  冷却:8秒

  射程:750

  耗蓝:无

  无情原无伤,无性亦无常。武僧以七伤拳攻敌,使其眩晕0.01秒,目标周围300码内所有敌人也会受到50%的拳风伤害。七伤拳会对自己造成反噬伤害。

  铁布衫

  英魂之刃熊猫武僧

  冷却:12秒

  射程:500

  耗蓝:100

  百忍成刚。禅宗的体术可以提高人体对伤痛的耐受力。激活时增加物理防御力和获得一个对周围500范围敌人的减速光环,并且每次受到物理伤害都会减少其他主动技能冷却时间1秒。

  秘制药酒

  英魂之刃熊猫武僧

  冷却:60秒/50秒/40秒/30秒

  射程:无

  耗蓝:无

  武僧秘制的药酒,可帮助自己激发身体内潜在的恢复力量,当他的生命值低于30%的时候将在6秒内恢复30%的生命力。

  醉八仙

  英魂之刃熊猫武僧

  冷却:130秒

  射程:800

  耗蓝:150

  武僧施展至高武学醉八仙,以极快速度再敌人间移动,对他们造成致命的打击。该技能等级提高时,出拳的次数也会提高。

英魂之刃

进入专区>>
  • 游戏类型:网页游戏
  • 开发公司:网龙
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:

你对该游戏感兴趣吗?