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暴雪嘉年华 魔兽世界自由问答要点总结

  暴雪嘉年华《魔兽世界》Q&A自由问答环节要点:

  玩具箱中的物品仍然有不少是需要声望或其他技术限制才能获得的,开发团队正在寻求解决之道

  没有增加三天赋的计划. 熊猫人之谜中对天赋系统的改进已经使玩家在当前的两个天赋间切换变得非常容易

  上古之神才是艾泽拉斯世界最直接的威胁,而萨格拉斯则是贯穿古今的魔头

  将在适合的时间加入更多的公会成就

  开发团队在未来将继续讨论是否加入公会要塞或公所. 公会要塞将比现在的个人要塞有着显著的不同. 和朋友组队是目前唯一能够让你造访他们要塞的方式

  更加的碰撞感会相当不错. 游戏中有不少物体有着它们本不该有的碰撞效果,这导致了玩家偶尔会在莫名其妙的地方被莫名其妙的东西卡住

  有玩家询问进行一次世界旅行应该用多长时间,设计师回答说这个世界很大,所以还是得花点时间的

  没有计划增加更多的德鲁伊形态(类似火猫). 这种特效是特殊的, 开发团队不想看到所有德鲁伊都永远化身成一只火猫跑来跑去

  开发团队一直在关注那些既不能被改进也不能被取代的天赋,这意味着它们是最为平衡天赋。平衡并不是加强或削弱某个天赋那么简单,除非这么做确实是必要的

  只有几个特定职业有职业坐骑是因为游戏一直是这样的,开发团队不希望在任何方面都搞平衡。假如有不错的计划,职业坐骑还会继续添加

  在德鲁伊各个形态下输入 /roar,发出的叫声将是你所属种族的特有音效,而不再是动物叫声

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