Puck帕克大型攻略:我秀了你 我还杀了你!

Puck帕克大型攻略:我秀了你 我还杀了你!
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  别人第一眼看到帕克的时候,都会觉得它十分淘气,是小孩子性格。然而正是这种错觉让帕克的真实个性得以隐藏。仙女龙一族的寿命趋于无限,帕克则还处于仙女龙的幼年形态,然而它在这一形态也已经过了上千年了。因此即使从某种意义上来说,帕克还算是幼年,但它的幼年期将会一直持续到现在的城市归于尘土。帕克的真实动机是什么,旁人完全无法捉摸,而在那嬉戏的外表下也有可能隐藏着更隐秘的目的。而唯一能让人体会到帕克真实个性的,是它对顽皮捣乱的无尽热衷。

  第一章:初始属性和技能分析
  第二章:对线技巧和英雄克制配合分析
  第三章:出装选择
  第四章:技能配合

第一章:初始数据

Puck帕克大型攻略:我秀了你 我还杀了你!

  力量15 + 1.70
  敏捷22 + 1.70
  智力25 + 2.40
  生命:435
  魔法:325
  护甲:2.1
  攻击力:47-58
  移动速度:295
  视野范围:1800/1200
  攻击距离:600
  弹道速度:900
  攻击前摇/后摇:0.5+0.8
  施法前摇/后摇:0.1+0.51
  基础攻击间隔:1.7

  通过上面可以看到,帕克2.4的智力成长还可以,其他两个没法看。移动速度295也是不快,攻击距离正常,弹道速度一般,攻击间隔什么的都是很平庸。总体从数据上来看这是一个非常平庸的英雄,只有初始攻击能看。但是这都不是重点,一个靠技能吃饭的英雄,你纠结于她的属性就是对她的侮辱。

  技能分析

  幻象法球
  幻象法球

  帕克向直线方向发出一个魔法球,对经过路径上的敌人造成伤害。在幻象法球飞行过程中,帕克可以使用灵动之翼来传送到法球所在的位置。

  幻象法球在飞行途中提供空中视野。
  将自己传送到幻象法球可以躲避攻击和技能弹道。
  魔法消耗:150/150/150/150
  冷却时间:12
  技能:点目标
  伤害类型:魔法
  伤害:70/140/210/280
  距离:1800/1800/1800/1800

  幻象发球,帕克的核心技能,给帕克提供了无人能及的切入和逃生能力。12秒的cd非常可观,一般来说前期主加没什么疑问(对面有很怕沉默的人的情况下除外)。这个技能在快消失的时候小球会变成红色,在那以后大概还有0.5秒的时间可以传送,是最大的传送距离。在跟别人对拼的时候可以边a别人边走到别人身后放幻想发球,既打出了伤害又可以在发现打不过的情况下瞬间逃走。

  新月之痕
  新月之痕

  帕克洒出它神秘的仙女粉尘,对周围的敌人造成伤害并使其沉默。

  魔法消耗:100/110/120/130
  冷却时间:16
  技能:无目标
  伤害类型:魔法
  伤害:70/140/210/280
  作用范围:400/400/400/400
  持续时间:400/400/400/400

  范围沉默,帕克切后排的保证。这个技能的作用范围是400,这个范围比你想象的要大得多,应该是除了隐刺沉默术士外少见的范围沉默了。如果对面有蓝猫或者痛苦女王敌法师这种带blink技能的前期可以主点这个技能。

  相位转移
  相位转移

  帕克暂时将自己转移到另一个位面,从而免疫伤害。

  帕克在相位转移状态下依然具有碰撞体积。
  进行任何动作都会中止相位转移。
  帕克在相位转移状态下无敌。
  魔法消耗:无
  冷却时间:6
  技能:无目标, 持续施法
  持续时间:0.75/1.5/2.25/3.25

  让帕克能秀的飞起的技能,也是让帕克能在对线期不被别人压制的核心技能,和幻想发球是绝配。全dota唯一的无敌技能。(无敌斩好像怕生命移除吧)

  梦境缠绕
  梦境缠绕

  创造一个变化无常的的魔法梦境来困住敌方英雄,对他们造成0.5秒的眩晕和伤害。如果被困住的敌方英雄试图走出梦境挣脱缠绕,将因为梦境破碎而再次受到伤害和眩晕。 神杖升级:提升梦境破碎的伤害,增加梦境持续时间。

  魔法消耗:100/150/200
  冷却时间:85
  技能:点目标
  伤害类型:魔法
  破碎眩晕:1.5/2.25/3
  破碎范围:600/600/600
  缠绕持续时间:6/6/6
  破碎伤害:100/150/200
  神杖升级梦境缠绕持续时间:8/8/8
  神杖升级破碎伤害:200/250/300

  Ti3里面价值百万的技能。大团控,虽然看起来这个技能并没有谜团猛犸的大招那么霸气,但是这个技能相比起来更加恶心。6秒钟无法走出圈圈,如果一不小心走出去还要眩晕3秒,配合帕克的新月之痕更是恶心的一塌糊涂,我就问你满不满足!cd85秒不算很短,但是用帕克这个英雄我很少在关键时候会没有大招。唯一的缺点是别人可以再里面tp。

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