好快的“刀”:6.81版本英雄的逆袭之血魔

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  一。背景故事

  血魔史德利古尔是通过仪式严格甄选出的猎手,更准确的说,他是剥皮双子忠实的走狗,他从常年云雾缭绕的噬血之峰被派下去搜寻鲜血。剥皮双子需要海量的鲜血来获得满足和安抚,而如果当地的祭祀没能满足他们,他们就会抽干这个高原王国所有人民的鲜血。因此史德利古尔总是外出进行屠戮。他能榨取出血液之中的生命之力,然后这些能量通过他武器和护甲上的附魔标记立刻流向双子。多年以来,他一直是一条得力的走狗,在战斗时他像豺狼一样残暴。据说,在血魔那涌动着对鲜血的渴望的面具之下,能够直视剥皮双子那可怖的嘴脸。

  二。新版本英雄基础属性(6.81版本)

  生命生命:587

  魔法:234

  护甲:3

  攻击力:53-59

  移动速度:300

  视野范围:1800/800

  攻击距离:近战

  弹道速度:直接

  攻击前摇/后摇:0.43+0.74

  施法前摇/后摇:0.4+1.4

  基础攻击间隔:1.37

  三。新版本英雄技能(6.81版本)

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  3技能:血之狂暴

  让一个单位陷入渴望鲜血的狂怒中,使其在持续时间内提升攻击力,但无法施法,并且每秒受到伤害

  血之狂暴可以对敌方单位、友方单位以及血魔自身施放。

  魔法消耗:80/80/80/80

  冷却时间:12/10/8/6

  技能:单位目标

  影响:英雄

  伤害类型:魔法

  伤害:20/20/20/20

  持续时间:6/7/8/9

  伤害增加:30%/60%/90%/120%

  『6.81版本技能分析及注意事项』

  6.81版本的更新将血之狂暴设定为无法被驱散,即使用幻影斧、黑皇杖等物品也无法移除沉默效果。原本血魔在6.71的版本里面已经非常强大,这次将血之狂暴的效果进一步提高,连黑皇杖和分身斧都不能解除。这次的改动或许可以让血魔登上正式比赛的舞台。IceFrog和V社的目的很简单,加强dota2的gank的节奏。言归正传对于无法驱散的血之狂暴,经测试,不仅沉默效果不能被驱散,攻击力提升和伤害加深的效果同样不能被驱散。

  四。新版英雄打法出装分析

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  笔者在印象中2013年初就有刀友提出过,如果降低血魔的施法前摇以及无法驱散的血之狂暴会不会让血魔登上CW,终于到了2014年5月,随着6.81版本的更新血魔的血之狂暴修改成不能被驱散,施法前摇也同时降低。仿佛那时候的话语终于变成了现实的感觉,但是终究这次的改动是否能让血魔登上CW的舞台,这边笔者是相当的期待。只不过具体能否等上CW还是要看职业玩家如何进一步开发血魔以及以血魔为中心配套的战术体系;毕竟血魔现在在普通路人局中的胜率就不高,高端局更是少见。回到这次的6.81版本变动,对于血魔的出装没有起到特殊的变化。只不过在打法上,由于施法前摇的降低,可以改善下血魔在高端局中的处境。最后送上一句“血魔的出现就是教导新手玩家要时刻带TP的英雄”。