首页 > 竞技游戏 > HON > HON资讯 > 正文

认知的盲区 《超神英雄》的误区解读

超神英雄

  自3月18日超神英雄国服封测开放以来,S2旗下MOBA大作《超神英雄》凭接其延续经典的传统玩法,在继承DotA精髓下创造性地推出新英雄,令游戏的竞技性,可玩性更丰富,战局更千变万化的特点引起国内钟爱竞技类的玩家的极大关注。在游戏画面上,在采用了先进的K2引擎,华丽的技能特效,生动的英雄造型,团战起来,真实的打击感,更是让各位玩家大呼叫爽。

  可就是这样的一款游戏,经受着除夸奖声音外的各种质疑。而这些质疑者,无疑是以“抄袭DotA”,“抄袭DOTA2”,“LOL翻版”等作为质疑的论点。小编认为,这是该类质疑者的一种伪专家论断,是不理性的。仅是为“显示”自己的“知识渊博”,但事实却是在浅显自己的无知,总是认为自己有理但事实未有足够的事实论据支撑其观点。其次,对《超神英雄》这款在国外风靡,荣膺PAX EAST2013最佳MOBA类网游的这样一款游戏,存在这样的被认知盲区表示叹息。因此,小编整理了DotA,DOTA2,HoN之间的关系小知识:

  当年做DotA时,冰蛙已经意识到DotA需要脱离War3引擎,所以和S2公司合作制作了HoN,并且想把HoN作为DOTA2发扬光大。可是后来因为不为人知的原因,冰蛙与S2终止了合作,接着转到V社制作DOTA2。而Hon的最后一个DotA英雄就是火枪,从那之后,HoN开始了自己的独有英雄。冰蛙为HoN制作一共有50多位DotA英雄。另外HoN的地图和每一棵树都和DotA一模一样。所以并不是HoN抄袭DotA,而是HoN本来就是作为DotA的继承者出现的,只是没有坚持到最后。

  至于LOL,小编就不说那么多了,真正热爱这些游戏的都知道LOL是什么时候发行的,不一一赘述。

  最后,小编想解释写这篇文章并不是为了使以上提到的这几款游戏的忠实玩家形成各种骂战与对立,只是为了梳理更多的游戏盲区,为的是玩家们更好更理性地接触游戏,理解游戏真正的精髓,享受游戏。