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超神英雄核心特色解析:继承DotA经典 节奏更快

超神英雄

 

 《超神英雄》作为一款腾讯全面布局MOBA游戏市场的重要举措,近期备受媒体关注。作为一款美国S2 games公司开发三年的MOBA鼻祖之作,在这个节点进军国服是否还具有市场说服力?笔者作为一名玩过War3、DotA和英雄联盟的竞技老玩家,在近期开放的内测期间对《超神英雄》进行了一周的体验和研究,决定在这里跟各位分享《超神英雄》特有的竞技对抗核心特色,并解析该作跟国内流行的同类型游戏——LOL和DotA2异同之处。

  超神英雄核心特色解析:继承dota经典 更快竞技节

一。英雄设计:更符合快速的竞技节奏

  MOBA游戏竞技性的基础首先来自英雄,众所周知无论是LOL还是DotA,英雄都是游戏中绝对的操纵主角。而《超神英雄》本次测试共开放40位各具特色的英雄,有改编自dota中的经典英雄,也有超神英雄独创的全新角色。

超神英雄核心特色解析:继承dota经典 更快竞技节

  那么提到英雄设计就不得不提到技能。技能作为英雄特色最好的诠释,DotA和LOL中各种华丽的击杀手段和逃生技巧也充分说明英雄技能设定的独特魅力。而《超神英雄》中的英雄技能的设计更是为了满足游戏中更快的进攻节奏,在这里笔者以本人经常使用的两位英雄做个介绍:

时空主宰

超神英雄核心特色解析:继承dota经典 更快竞技节

  这位时空主宰继承其Carry(即打钱发育)位置特色,大招的时空屏障时间内物理普攻输出的特点。在《超神英雄》中三技能为每攻击X下触发,很好的提升前中期对线能力,给予Carry位置英雄更早更快参与团战的机会。

旭日神

  超神英雄核心特色解析:继承dota经典 更快竞技节

  旭日神是一位独创的《超神英雄》风格角色,在笔者体验过程中感觉颇为新鲜和有趣。这只英雄作为力量英雄往往要充当前排输出的位置,冲上去杀敌还是送往往是这类英雄使用的难点。  

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