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延续或是传承?冰蛙或担任超神英雄英雄制作

  作为DotA史上的两位重量级人物,羊刀(Guinsoo)和冰蛙(Icefrog)二者的关系及各自动向一直是玩家关注的焦点。讲清这两位大神的来龙去脉,DotA史也基本八九不离十。
 
  虽然分属不同时期,但二者对DotA有目共睹的贡献实难较高下。羊刀的加入带来了革命性的改变就是地图中开始加入声光效果,这应该也算是全明星的星星之火了吧。寻求其他地图制作人帮助的举措,更使羊刀成为将DotA发扬光大的始作俑者。在羊刀募集的地图制作者中,从6.10才中途开始接手的冰蛙便是其中之一。
 
  这位堪称最好的DotA地图制造者,没有之一。他对DotA地图辛勤的更新有目共睹,以及在一些历史事件中做出的决定,留给玩家和业界的印象一向以认真尽责、低调务实着称,不像Eul风杖那样拘泥于暴雪预设的英雄和技能,也不像羊刀无视大量BUG不处理而跑去做特别版,冰蛙乐意听取玩家反馈的意见建议,逐步完善了DotA的各种BUG并创造了各种新东西。然而,冰蛙现东家VALVE公司抢注引来暴雪及羊刀所在LOL的制作公司ROITGAMES争夺“DotA”商标的事件,却让他一度处于风口浪尖。
 
 
  VALVE公司对坊间冰蛙与S2的传闻一直讳莫如深,冰蛙也早在对自称Valve雇员披露关于他内幕的澄清中,对传言中所指其曾供职S2 Games一说矢口否认,只表次曾参与HON的制作工作。这或许已足够说明HON早期有众多英雄跟DotA相似的原因了。从最初的10个英雄发展到现在的阵容,冰蛙对DotA的贡献功不可没,当然他所做的部分工作便是将广大玩家写出的英雄攻略稿做出分析与整理,以便于在后续的版本中将英雄设计变成现实。如果传言属实的话,HON中移植自DotA多达50位的英雄,应该毫无悬念皆出自冰蛙之手。
 
 
  更有意思的是,在HON外服玩家可以在游戏中找到一只蓝色蛙样的野怪(采自新加坡),早期的老玩家还记得,这只小蓝蛙的名字就叫icrfrog。S2官方最近宣布了将发布让玩家参与设计英雄的DIY系统,玩家可以自由录入原创英雄的设计想法,如英雄种类,成长,三围和技能等,官方在玩家录入一段时间后筛选出一些较优秀作品再经票选出英雄实现到游戏中。用系统机制取代并号召全民“冰蛙”,无疑是个超卡哇伊的主意,倘若能够听取中国DotA迷的“蛙”声一片,估计蔚为壮观。