动作射击体验—动作元素,射击也能玩酷

枪神纪

  游戏作为TPS网络游戏,由于玩家可以看见自己的人物动作,所以相比较FPS游戏的人物动作更加的富有动态。很多玩过《战争机器》和《全球使命》的玩家都应该不会陌生,游戏很大的特色是体现在游戏人物的动作性上。比如可以藏在掩体之后,可以紧贴墙壁等等。但是《枪神纪》并没有将这些动作纳入游戏,而是将角色的技能融入整体的场景之中,比如双枪的飞檐走壁,可以在一段光滑的墙面上持续行走,再比如火箭兵的喷气飞行,可以运用自己背后的喷气设备在空中飞行一段时间。游戏的整体动作性有很大的提升。当然同样的对于玩家的操作和网络的稳定性也更加提出了要求,由于人物存在技能动作所以玩家需要更多的方向和走位的注意,不再像一般的射击游戏那样只需要瞄准开枪了。

枪神纪

  《枪神纪》中“双枪”职业的空中连续跳跃、飞檐走壁的跑酷等,就与《波斯王子》、《鬼泣》等家用机动作游戏有着许多相似之处,而“刀锋”职业隐身后背刺一击毙命的战斗方式,则难免会让人想起育碧大作《刺客信条》,“导弹”职业的战斗方式,隐约可见《雷神之锤》的影子等等。而与此同时,九大职业之间微妙的平衡性,以及通过合理分工配合而获得更好的体验,这些则无疑是来自众多MMO网游的思路。

枪神纪

  为了更进一步展现时尚射击网游游戏的独特魅力,也为了给在充斥着街舞、跑酷和各色极限运动的环境中成长的年轻一代玩家带来更符合他们审美需求的游戏体验,《枪神纪》大胆突破,引入丰富的动作游戏元素,开创了以TPS为核心,以流畅酷炫的动作为特色的独特战斗模式。跑酷、格斗一般的动作体验,使得《枪神纪》更加铁盒年轻玩家的喜好。

枪神纪

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  • 游戏类型:网络游戏
  • 开发公司:腾讯游戏
  • 运营公司:腾讯游戏
  • 发行平台:PC

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