风暴英雄信息汇总:MOBA游戏的全新标杆

本文导航
第1页:风暴英雄官方CG与开发者访谈
第2页:风暴英雄实战画面演示
第3页:风暴英雄全球首战 Miss爆料刀锋女王技能
第4页:风暴英雄核心游戏机制综述
第5页:风暴英雄全新游戏截图
第6页:风暴英雄全新游戏截图2
第7页:风暴英雄全新游戏截图3
第8页:风暴英雄角色皮肤模型演示
第9页:风暴英雄玩家试玩感受
第10页:风暴英雄高清官方壁纸下载
1风暴英雄官方CG与开发者访谈回顶部

  风暴英雄首部宣传CG公布,虽然CG当中的角色大家都很熟悉,但是你绝对没见过星际2的机枪兵遇到了暗黑3的大Boss,甚至刀锋女皇对抗暗黑3的大天使泰瑞尔,又或者诺娃对阵阿尔萨斯。闲话不多说,赶紧一睹为快吧!


风暴英雄首部官方CG

  风暴英雄深度解析 每局约20分钟左右


中文字幕:风暴英雄开发者访谈

  以上是来自暴雪官方的风暴英雄解析视频,游戏的每局对战耗时约在15至20分钟,每个英雄的技能都可以自主选择,简单说,你可以有很多大招技能可以选择。此外,游戏目前已经设计了多块地区,甚至还可以击杀怪物收集道具最终召唤一个强大的怪物帮助你。总之看完之后你会觉得,暴雪的创意还是如此丰富。

2风暴英雄实战画面演示回顶部


风暴英雄全新实战画面演示

  风暴英雄的前身是暴雪全明星(Blizzard All-Stars),曾经于2010年的暴雪嘉年华上公布,不过不知道由于何种问题,当时公布的版本已经被拿回去重做了。现在大家接下来要看到的风暴英雄已经是不再基于星际争霸2地图编辑器的一款独立的客户端网游,暴雪爸爸亲自做的MOBA游戏能否撼动现在已经非常火热的《英雄联盟》呢?

  风暴英雄实际游戏截图

  目前暴雪已经公布了最新MOBA类网游《风暴英雄》的游戏实际画面,看起来画面更像星际2的风格质感,但仔细观察后又些不太一样。游戏已经与2011年时候公布的内容完全不同,游戏地图不同的地方风格也比较多样,有枯枝烂叶的地方,也有绿草茵茵的地方,闲话不多说,大家一睹为快吧。

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

3风暴英雄全球首战 Miss爆料刀锋女王技能回顶部


风暴英雄全球首赛第一场


风暴英雄全球首赛第二场


Miss大小姐试玩爆料刀锋女皇凯莉甘技能

4风暴英雄核心游戏机制综述回顶部

 

   风暴英雄游戏核心机制综述

BLIZZCON

  风暴英雄(Heroes of the Storm)是今年暴雪嘉年华上的重头戏,在北京时间今天凌晨8:45至9:45,暴雪在这一小时内公布游戏的主要信息,包括游戏的核心机制、英雄阵容、奖励系统以及战场上的许多细节。Dustin Browder(游戏总监)、Alan Dabiri(首席软件工程师)、Sam Didier(高级艺术总监)、Chris Sigaty(出品监制)作为开发人员代表出席了会议,从他们的讲述和现场演示,以及之后的玩家问答环节中,我们可以从中开始认知这个游戏。

  风暴英雄(Heroes of the Storm)现在是一个独立于《星际争霸2》的游戏,将在PC和MAC平台发售,官方计划在2014上半年开始风暴英雄的BETA测试。特别要强调的是,风暴英雄的游戏长度被限制为20分钟——快速并充满战斗。

  风暴英雄(Heroes of the Storm)的特点:

  团队混战游戏
  玩家熟悉的暴雪英雄
  皮肤个性化定制
  多个游戏地图(玩家与地图中的中立元素互动很多)
  英雄分种类,但是还能选择不同天赋

  自由成长的天赋:每一个英雄都可以通过多样的天赋系统进行自定义。天赋选项之一就是选择不同的终极英雄技能。比如说阿尔萨斯,可以选择召唤冰霜巨龙辛达苟萨的技能,来进行直线的冰霜轰炸。或者他可以唤醒亡者大军来吞没敌人。哪一个技能更好?好吧,这就和问别人是龙比较酷还是僵尸比较酷一样——这完全取决于你。每个英雄独特的天赋树都让玩家拥有这些有趣的选择。

  不同的游戏地图:游戏同时还提供了一系列不同战场供玩家选择。每个战场都拥有可以影响比赛整体战术的特殊奥秘。例如在黑心海湾(BlackHearts Bay)这张地图上,一艘幽灵海盗船停靠在地图中部,而装满金币的宝箱会定期出现在战场的侧面。你可以采集这些金币或从敌方玩家身上抢走他们的金币来向黑心船长提交贡品。当收到足够的金币以后,他就会将海盗船的火炮瞄准敌方的基地,造成恐怖的伤害。诅咒谷地图则提供了不同的挑战。在这里,变幻莫测的乌鸦之神统治着这里。在战斗中,贡品图腾将会定期出现——采集足够的图腾之后,乌鸦之神将诅咒对方队伍,在一段时间内禁止他们的防御塔并弱化他们的小兵。

  很多战场都拥有环境特色,比如堡垒,这些建筑会分布在双方基地间的通道中。每座堡垒都有阻止敌人自由移动的大门和恢复生命和法力的泉水,以及一座会进行攻击的防御塔。可争夺控制权的了望塔会伫立在许多战场的重要位置,为那些关键区域提供视野。

  游戏时间固定:风暴英雄的目标游戏长度为20分钟,这样游戏就能把在线混战游戏激烈的战斗和来来回回的游戏模式浓缩为有趣、快速并充满战斗的游戏,玩家很容易就可以在午休时玩上几把。

  游戏中有哪些英雄?他们的职责是什么?

  暴雪嘉年华的试玩版本将会包括18名英雄,但他们只是第一批被吸入时空枢纽的英雄。随着时间的推进,越来越多来自艾泽拉斯、庇护之地和科普卢星区的英雄们会加入战斗。但谁知道呢?时空枢纽也许还会吸引来自其他时空的角色。

  按照不同的职责,每名英雄拥有不同的优势和劣势。暗黑破坏神这样的战斗型英雄可以冲进战斗的中心,他们可以近战攻击、吸收伤害并予以反击。凯瑞甘这样的刺杀型英雄可以造成大量的伤害并且消灭掉以轻心的敌人。但他们必须谨慎选择进攻时机,因为其自身也非常脆弱。辅助型英雄比如乌瑟尔可以改变战斗的走向,通过治疗、增益效果或其他的控场技能来帮助队友走向胜利。其他的还有攻城型和指挥型英雄,他们也会在团队中扮演独特的角色。

  风暴英雄是一款免费游戏,那游戏将会出售什么物品?游戏内的奖励又是什么?

  我们会在未来讨论具体的商业模式。我们现在能透露的是,你可以通过玩游戏解锁英雄和其他的内容。会有视觉上的升级内容,比如皮肤、装备和坐骑。随着时间的进行我们还将发布新的英雄和新的战场,虽然战场很可能会向所有玩家免费。我们还可能为现有的英雄添加额外的天赋选项,作为可解锁的内容。

 

5风暴英雄全新游戏截图回顶部

  风暴英雄实际游戏截图

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

6风暴英雄全新游戏截图2回顶部

  风暴英雄实际游戏截图

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

7风暴英雄全新游戏截图3回顶部

  风暴英雄实际游戏截图

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

风暴英雄实战画面

8风暴英雄角色皮肤模型演示回顶部

  根据来自暴雪嘉年华现场的消息,风暴英雄(Heroes of the Storm)的英雄类型分为Warrior(战士)、Assassin(刺客)、Support(辅助)和Specialist(专精)四种,现场的试玩版本包括1个英雄。

HOTS1
风暴英雄现场试玩图片

  风暴英雄(Heroes of the Storm)将有众多来自暴雪游戏的英雄可选

HOTS2
风暴英雄(Heroes of the Storm)的英雄分类

  Warrior Heroes(战士):能够击晕或封锁敌人并保护盟友。
  Assassin Heroes(刺客):能够制造大量的伤害,击杀对方英雄并压制对面的反打。
  Support Heroes(辅助):能够治疗友方单位,保证友方的存活。
  Specialist Heroes(专精):可以做许多特殊的事情,主要是攻城能力,同时具有扭转战局的能力。

  Heroes of the Storm在现场试玩包括了16个英雄,包括《魔兽世界》、《星际争霸2》、《暗黑破坏神3》的诸多重要角色。

  风暴英雄角色与皮肤模型截图


风暴英雄十款英雄皮肤模型演示(含玛法里奥·怒风)

HOTS英雄模型
星际争霸2:虫群之心角色 进化管理者-阿巴瑟

HOTS英雄模型
经典模型:阿尔萨斯-巫妖王

HOTS英雄模型
圣光使者皮肤:阿尔萨斯王子

HOTS英雄模型
暗黑破坏神3:猎魔人(经典模型)

HOTS英雄模型
吸血鬼猎人皮肤:猎魔人

HOTS英雄模型
经典模型:暗黑破坏神-迪亚布罗 大菠萝

HOTS英雄模型
海妖皮肤:迪亚布罗

HOTS英雄模型
经典模型:牛头人酋长乐队-雷皮酋长

HOTS英雄模型
朋克皮肤-雷皮酋长

HOTS英雄模型
经典模型:恶魔猎手伊利丹·怒风

HOTS英雄模型
萨特恶魔皮肤-伊利丹

HOTS英雄模型
经典模型:刀锋女王萨拉·凯丽甘

HOTS英雄模型
皮肤:刀锋女王

HOTS英雄模型
经典造型:联邦帝国幽灵特工诺娃

HOTS英雄模型
太妹皮肤:幽灵特工诺娃

HOTS英雄模型
经典造型:吉姆·雷诺

HOTS英雄模型
美国上尉皮肤:吉姆·雷诺

HOTS英雄模型
经典模型:塔萨达

HOTS英雄模型
高达?皮肤:塔萨达

HOTS英雄模型
经典模型:乌瑟尔·光明使者

HOTS英雄模型
圣骑士T2审判套装皮肤:乌瑟尔·光明使者

  风暴英雄目前共计16个英雄角色,并且可以看出将采用类似于英雄联盟和DOTA2类似的贩卖皮肤饰品的模式盈利,在不影响游戏竞技性和平衡性的前提下给玩家多种选择,以下是部分英雄极其皮肤模型的全截图,对暴雪旗下游戏熟悉的童鞋们一定对这些英雄非常熟悉了。

9风暴英雄玩家试玩感受回顶部

  玩家试玩风暴英雄感受:与LOL和DOTA2都截然不同

HOTS

  就跟许多其他参加今年BlizzCon的人一样,我们有机会尝试了一下Heroes of the Storm(以下简称“HotS”),暴雪正式进军MOBA领域(或者他们喜欢把它称为“英雄乱斗”)的首款游戏。游戏的研发已经经历了多次反复,但暴雪似乎终于想明白他们想要做什么了,这个项目也终于尘埃落定,但其结果是相当令人惊讶的。

  我想知道暴雪是更倾向于《英雄联盟》的休闲路线还是DOTA2那种的硬派路线。但答案却是两者皆非--HotS采用的可能是最直接拥有最广泛基础的方式。比如说,暴雪英霸是没有物品购买的,甚至连经验也是全队共享的。

  在我的游戏里,我挑了《星际争霸2》的诺娃,一个游戏里的“杀手”角色,这基本上就意味着她极度侧重于造成伤害。不过,挑选你的英雄并不是游戏开始前你要做的唯一决定。我还要选择我的角色的坐骑和外观(皮肤)。选择坐骑纯粹就是一个装饰,但坐骑是暴雪英霸的一个重要元素。在游戏里,脱离战斗后按Z可以骑上坐骑,让你可以快速重新集结你的队友去解决目标或对游戏的状况做出应对。

  虽然没有了物品购买,但并不是说HotS里就没有了个性定制或个人成长。随着你的人物等级在游戏过程中慢慢增加,你会被要求在每次升级中从三个天赋中选择一个加上。事实上,你甚至一开始时技能栏里还没有第四技能。相反的,一旦你达到了相当的等级,你会要从三个能力中选一个。对于诺娃来说,我选择了一个单目标的技能,一个对目标三连发的狙击能力。不过,我也有其他的选择,包括一个更侧重与AOE伤害的终极技能。

  地图本身感觉就像一个熟悉的MOBA风格的地图,但事实上,它只有两条道和一个丛林,而不是标准的三通道配置。游戏里丛林营地的功能各有不同。击败丛林营地不仅能获得团队奖励,而且还会把特定生物的出生地放在你这一方,他们将加入你们在两条通道上的争夺。了望塔也可以被占据,他们提供你的团队在丛林中的视野,这是有道理的,因为没有了物品,而且不这样也没有办法提供对视野的控制。

HOTS

  至于通道则是相当标准的:你的小兵对上他们的小兵,各个塔散布在通道沿途。最后一点似乎毫无意义,每个人获得同样的经验,而且没有金币收入。沿通道推线也有些差异。在HotS中,有一个城镇的概念,这是由治疗喷泉、堡垒、城墙还有塔来组成的。这样你不能简单地在推线过程中走进城镇里,相反,你还必须推掉塔和城墙。

HOTS

  物品获取发挥着不可或缺的作用。在地图上,贡品会定期产生,哪个队伍夺取了三个贡品,就对对方队伍的小兵和建筑进行诅咒,严重削弱他们,从而使得推进变得轻而易举。

  我只试玩了与AI对战,所以很难说跟真人配合时会是怎样,但我发现游戏的可玩性非常令人满意。诺娃用起来也很有趣,我真的很喜欢天赋这种的成长方式。我用过核弹攻击,慢速但是一旦爆发就能造成很高的伤害。在游戏里某个时刻,我花了一个天赋点来升级,让我的目标承受额外30%的伤害。还有很多很多你可以去玩的东西,但是这个系统会让我觉得我的诺娃是独一无二的,而不是收集了一堆物品属性的集合。

  我不知道HotS对玩《英雄联盟》和DOTA2的人群来说意味着什么,但我很喜欢快速的节奏以及暴雪对MOBA游戏的调整。我唯一担心是这样的精简会不会让游戏在几周或者几天后腻味了。有一件事是肯定的,我会时刻保持关注。

10风暴英雄高清官方壁纸下载回顶部

  风暴英雄官方高清壁纸多分辨率下载:

1024768
1024X768

1366768
1366X768

1440900
1440X900

16801050
1680X1050

19201200
1920X1200

640960 IPHONE4S
iphone 4S-640X960

6401136 IP5
iphone 5-640X1136

20482048 IPAD
iPAD-2048X2048