DOTA2 6.79更新日志发布:跳刀屠夫出世

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第1页:游戏性与效果改动
第2页:炼金蝙蝠削弱 斧王BUFF
第3页:CK大砍 骨弓BUFF
第4页:大牛削弱 干扰者BUFF
第5页:小狗削弱 主宰船长BUFF
第6页:德鲁伊先知小纳迦削弱 水人美杜莎BUFF
第7页:黑鸟小强NERF 屠夫PA BUFF
第8页:白牛小鱼人削弱 拉比克幽鬼火枪BUFF
第9页:伐木机巨魔削弱 小小剧毒BUFF
第10页:死灵龙蚂蚁削弱 术士巫医BUFF
第11页:秘法削弱 魔瓶黑皇涨价
第12页:支配点金削弱 大药涨价
第13页:隐刀削弱 吃树涨价 育母小鱼人进黑屋
1游戏性与效果改动回顶部

  今日凌晨4:40,冰蛙(IceFrog)在微博发布消息,公布了DOTA2 6.79的改动日志,并且宣布DOTA2测试服已经同步更新以用于BUG测试,此次改动与以往一样内容较多,热门英雄死灵龙、大牛、白牛、蝙蝠、炼金、小狗、黑鸟、巨魔、伐木机、先知、蚂蚁、拉比克、小强等纷纷中刀被砍,幽鬼、美杜莎、小小、隐刺、PA等略微增强,VS和屠夫现在可以使用跳刀。本次更新优先在DOTA2中进行,似乎也标志着IceFrog的工作重心已经完全转移到DOTA2之上,相信他也会兑现对老玩家的承诺,同步更新DotA。大家一起支持IceFrog、支持DOTA2!

ICEF
微博截图

  以下为6.79改动日志

  游戏与效果

  * 买活将使你无法获得不可靠金钱(补刀,打野等获得的金钱),这种状态将一直持续到你原本的复活 等待时间结束

  * 当你买活时,本次死亡的原本的复活等待时间的25%将累计到你下次的复活等待时间

  * 远程英雄现在将获得和近战英雄同样多的反补经验(而不是比近战英雄更少)

  * 经验范围从1200增加到1300

  * 现在非远古中立生物在死亡时其经验将被范围内的所有英雄均摊,而不仅是杀死它的一方的英雄

  * 中路能拉野的大野点位置和小野点交换

  * 同一野点将不会连续两次出现同一类中立生物

  * 略微减少了天辉中路和夜魇上路的野点拉野时间

  * 萨特窃神者(中型萨特)的经验奖励从88降低到62

  * 萨特苦难使者(大型萨特)的经验奖励从155降低到119

  * 泥土傀儡的经验奖励从119降低到88

  * 泥土傀儡的护甲从4降低到2

  * 黑暗巨魔召唤法师(大型巨魔)的经验奖励从155降低到119

  * 地狱之熊粉碎者(大型熊怪)的生命值从1100降低到950

  * 地狱熊怪(小型熊怪)的护甲从5降低到3

  * 萨特放逐者的净化的施法前摇从0.5提高到0.2

  * 远古中立黑龙现在可以飞越地形了

  * 中立生物的淬毒武器效果现在不能打断恢复品了

  * 白天/黑夜的持续时间从6分钟降低到4分钟

  * 以下英雄现在有标准的800范围夜间视野了:卓尔游侠,月之女祭司,仙女龙,受折磨的灵魂,魅惑魔女,极寒 幽魂,地卜师,树精卫士

  * Roshan会在死后的8到11分钟这段时间中的随机时间点复活

  * 在不朽之守护未被使用并过期的情况下,它将在消失后5秒内将持有者的状态恢复到全满(受到玩家或防御塔攻击 将打断恢复效果)

  * 初始金钱从603提高到625

  * 随机选择的金钱减少50

  * 终结连杀的金钱奖励从75->600(3->10倍)调整到125->1000

  * 自动金钱获得速率从每0.8秒增加1提高到每0.6秒增加1

  * 摧毁防御塔的英雄获得的额外金钱从100-200提高到150-250

  * 近战兵营的生命值恢复速度从2.5/秒提高到5/秒

  * 远程兵营的生命恢复被移除

  * 远程兵营的生命值从1500降低到1200,护甲从5提高到10(遭受物理攻击时实际防御力不 变)

  * 闪避几率现在递减叠加

  * 现在当攻击被禁止时(如被冰封禁制或虚灵状态下)无法使用法球攻击

  * 以下技能不再默认无施法后摇:割裂,憎恶,瘴气,窒息之刃,烈焰破击,恐怖波动,暗言术,能量 齿轮

2炼金蝙蝠削弱 斧王BUFF回顶部

  英雄

  DOTA6.79英雄

  魔霭领主(亚巴顿)
  - 基础护甲降低1点
  - 迷雾缠绕的自身受到伤害从50/75/100/125增加到75/100/125/150
  - 无光之盾现在可被净化
  - 回光返照在被末日影响下无法触发

  DOTA6.79英雄

  炼金术士
  - 化学狂暴不再提供生命值加成
  - 化学狂暴的生命值恢复从15/30/60提高到50/75/100

  DOTA6.79英雄

  极寒幽魂
  - 冰霜漩涡的冷却时间从5降低到4
  - 冰晶爆轰的冷却时间从45降低到40
  - 即使极寒幽魂不在极寒之触的目标区域内也能享受到加成
  - 极寒之触的冷却时间从50/46/42/38降低到50/42/34/26

  DOTA6.79英雄

  斧王

  - 狂战士的怒吼作用范围从275提高到300
  - 战斗饥渴的持续时间从10/13/16/19降低到10/12/14/16
  - 战斗饥渴的伤害从15/21/27/33减少到15/20/25/30
  - 战斗饥渴的移动速度减缓/加成从8%提高到10%
  - 战斗饥渴现在可以被净化
  - 反击螺旋的冷却时间从0.55/0.5/0.45/0.4降低到0.45/0.4/0.35/0.3
  - 反击螺旋现在可以对攻城车造成伤害
  - 如果使用淘汰之刃成功斩杀一个英雄,该技能将不会进入冷却
  - 淘汰之刃的斩杀线从300/450/625降低到250/350/450(神杖升级后的斩杀线仍然是300/450/625)
  - 淘汰之刃的移动速度加成从25%提高到40%并且作用范围从600提高到900
  - 淘汰之刃的现在也提供40%攻击速度加成
  - 神杖升级后的淘汰之刃效果持续时间从6提高到10
  - 淘汰之刃的魔法消耗从150/200/250降低到60/120/180

  DOTA6.79英雄

  蝙蝠骑士
  - 基础攻击力从48-52降低到38-42
  - 视野从1400降低到1200
  - 燃烧枷锁的施法范围从175降低到100

  DOTA6.79英雄

  兽王
  - 野性之心的作用范围从1000降低到900(标准光环范围)
  - 野性之心的攻击速度加成从18/26/32/40调整为15/25/35/45
  - 野性呼唤现在拥有两个可分别召唤两个单位的独立技能
  - 野性呼唤的魔法消耗从25降低到15,施法前摇从0.5降低到0.3

  DOTA6.79英雄

  血魔

  - 基础移动速度从305降低到300
  - 嗜血渴望现在能勘测全地图,而不是6000范围
  - 每个低生命值英雄都会让嗜血渴望的效果叠加
  - 嗜血渴望触发的生命临界值从20/30/40/50%提高到50%
  - 嗜血渴望的移动速度加成从15/25/35/45%降低到7/14/21/28%
  - 当嗜血渴望被触发时,血魔的移动速度上限被取消(可突破522)
  - 嗜血渴望不再提供护甲加成
  - 嗜血渴望现在提供7/14/21/28的攻击力加成
  - 嗜血渴望不再提供低生命值英雄的全部视野,仅仅是能看到他们的模型
  - 当目标死亡后,嗜血渴望的效果不再额外持续3秒

  DOTA6.79英雄

  酒仙
  - 基础敏捷从16提高到22
  - 醉酒云雾现在能作用于目标周围200范围的单位
  - 雷霆一击效果现在可以被净化
  - 元素分离的选择顺序为大地/风暴/火焰
  - 重做了元素分离的阿哈利姆神杖效果

  阿哈利姆神杖不再对分裂出来的元素提供属性,持续时间等加成,不再减少冷却时间。现在其将赋予大地雷霆一击 技能,赋予风暴醉酒云雾技能,赋予火焰醉拳技能。

  这些技能等级和酒仙当前对应技能等级相同,并且冷却时间与酒仙自身技能的冷却时间独立

  DOTA6.79英雄

  钢背兽
  - 攻击前摇从0.4提高到0.3
  - 粘稠鼻液现在可被净化
  - 粘稠鼻液施法前摇从0.4提高到0.3
  - 战意的最大叠加数量从5提高到5/6/7
  - 战意的叠加持续时间从10提高到14

3CK大砍 骨弓BUFF回顶部

  DOTA6.79英雄

  育母蜘蛛
  - 织网的作用范围从650提高到900
  - 织网的施法距离从600提高到1000
  - 织网的施法前摇从0.2提高到0.4
  - 织网不再摧毁树木
  - 育母蜘蛛现在在网内完全无视地形
  - 移除了离开网以后网的效果时间(现在你一离开网作用范围就将立刻失去隐身/生命恢复/移动速度加成/无视地形)

  DOTA6.79英雄

  半人马战行者
  - 奔袭冲撞的减速持续时间从1.25秒提高到1.5秒

  DOTA6.79英雄

  混沌骑士
  - 混沌之箭现在伤害和眩晕时间负相关

  DOTA6.79英雄

  圣骑士
  - 忠诚考验的传送效果现在可被净化
  - 上帝之手的冷却时间从140/130/120提高到160/140/120

  DOTA6.79英雄

  骷髅射手
  - 灼热之箭的伤害从20/30/40/50提高到30/40/50/60
  - 灼热之箭的魔法消耗从8提高到10
  - 灼热之箭可对魔免单位施放

  CG

  发条技师
  - 被能量齿轮击退的单位将摧毁其位置周围100范围内的树木

  DOTA6.79英雄

  水晶室女
  - 极寒领域的攻击/移动速度减缓效果从降低20/30增加到降低30/30
  - 神杖升级后的极寒领域攻击/移动速度减缓效果从降低50/30增加到降低50/50

  DOTA6.79英雄

  黑暗贤者
  - 真空的冷却时间从24增加到28

  DOTA6.79英雄

  暗影牧师
  - 编织的持续时间从12/18/24调整为20
  - 编织的每秒护甲降低/增加从1调整为0.75/1/1.25(神杖升级后为1/1.25/1.5)
  - 剧毒之触的伤害从8/16/24/32提高到14/20/26/32 (7秒内)
  - 剧毒之触现在可以被躲掉
  - 剧毒之触的减速时间重做

  旧版剧毒之触:

  =========================

  等级 1
  降低目标33%移动速度,持续1秒

  等级 2
  降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒

  等级 3
  降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1 秒眩晕

  等级 4
  降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1 秒眩晕
  一开始造成0.01秒的短暂眩晕

  新版剧毒之触:

  ==================

  等级 1
  降低目标33%移动速度,持续3秒

  等级 2
  降低目标33%移动速度,持续2秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒

  等级 3
  降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后降低目标100%移动速度 ,持续1秒

  等级 4
  降低目标33%移动速度,持续1秒,然后降低目标66%移动速度,持续1秒,然后对目标造成1 秒眩晕

  一开始造成0.01秒的短暂眩晕

4大牛削弱 干扰者BUFF回顶部

  DOTA6.79英雄

  死亡先知
  - 驱使恶灵的每个恶灵攻击力从43-48提高到53-58

  DOTA6.79英雄

  干扰者
  - 动能力场的作用范围从300提高到325
  - 恶念瞥视的冷却时间从60/50/40/30降低到65/50/35/20
  - 静态风暴的作用范围从375提高到450
  - 静态风暴的伤害从170/220/270提高到200/250/300
  - 增加了神杖升级:静态风暴可禁用物品,持续时间增加2秒

  DOTA6.79英雄

  末日使者
  - 末日的冷却时间从110降低到100
  - 在作用于目标之前,末日会先移除目标身上现有的增益
  - 神杖升级后的末日持续距离要求从550增加到900

  DOTA6.79英雄

  卓尔游侠
  - 强击光环的伤害加成比率从16/20/24/28%提高到18/24/30/36%
  - 强击光环不再影响小兵
  - 强击光环现在可手动开关来选择是否作用于全图小兵,持续30秒(冷却120秒)
  - 射手天赋的敏捷加成失效范围从375提高到400

  DOTA6.79英雄

  撼地者
  - 强化图腾的伤害加成从75/150/225/300%提高到100/200/300/400%
  - 沟壑的距离增加100

  DOTA6.79英雄
  上古巨神
  - 先祖之魂的伤害从120/160/200/240降低到80/120/160/200

  DOTA6.79英雄

  谜团
  - 午夜凋零每秒伤害从3/4/5/6%提高到4/5/6/7%
  - 增加阿哈利姆神杖升级:为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加

  DOTA6.79英雄

  魅惑魔女
  - 不可侵犯的攻击速度降低从20/50/80/110增加到30/60/90/120

5小狗削弱 主宰船长BUFF回顶部

  DOTA2 6.79
  虚空假面
  - 时间漫游的减速从25/30/35/40%调整为20/30/40/50%
  - 时间结界的范围从400提高到450

  DOTA2 6.79

  神灵武士
  - 敏捷从20 + 2.4降低到15 + 1.4
  - 狂战士之血现在会被末日无效化

  DOTA2 6.79
  祈求者
  - 电磁脉将为祈求者回复其炸毁法力值的50%(不包括幻象)
  - 元素祈唤的最大技能数从1/2/2/2调整为2

  6.79HEROES
  精灵守卫
  - 联结现在不再眩晕触碰到连线的目标,而是降低其100%的攻击/移动速度

  DOTA2 6.79
  双头龙
  - 液态火现在是一个可释放的法球技能(冷却时间不变,无魔法消耗)

  DOTA2 6.79
  主宰
  - 治疗守卫的移动速度从300提高到450
  - 神杖升级后的无敌斩冷却时间从110/100/90降低到70
  - 无敌斩现在不会因为目标进入虚灵状态就停止(但仍无法对虚灵目标造成伤害)
  - 修复了无敌斩期间无法使用物品的错误

  DOTA2 6.79
  光之守卫
  - 被致盲之光推开的单位将摧毁其身边150范围的树木

  DOTA2 6.79

  舰队统帅
  - X标记冷却时间从16降低到13
  - 幽灵船的伤害从350/450/550提高到400/500/600

  DOTA2 6.79

  受折磨的灵魂
  - 恶魔敕令的施法前摇从0.7降低到0.5
  - 神杖升级后的脉冲新星伤害从88/133/177增加到100/150/200

  DOTA2 6.79

  巫妖
  - 霜冻护甲现在对远程英雄的攻击也能生效
  - 霜冻护甲的减速效果现在可和霜冻新星叠加
  - 牺牲的冷却时间从35/30/25/20增加到44/36/28/20
  - 牺牲的魔法获取从15/30/45/60%提高到25/40/55/70%
  - 牺牲现在不再让敌方无法获取经验
  - 牺牲现在可将你自己的小兵转化为你方经验值(范围以及经验值都和其他小兵一样)

  DOTA2 6.79

  噬魂鬼
  - 狂暴的冷却时间从17增加到19
  - 撕裂伤口和感染的施法前摇从0.01增加到0.2

  DOTA2 6.79

  秀逗魔导士
  - 攻击距离从635提高到650

6德鲁伊先知小纳迦削弱 水人美杜莎BUFF回顶部

  DOTA2 6.79

  恶魔巫师
  - 法力汲取持续时间从4增加到5
  - 妖术的冷却时间从15增加到30/25/20/15
  - 妖术的持续时间从1.75/2.5/3.25/4增加到2.5/3/3.5/4

  DOTA2 6.79

  德鲁伊
  - 初始移动速度从315提高到325(熊形态下仍然是280)
  - 击杀精灵熊的经验从196提高到300

  DOTA2 6.79

  月之骑士
  - 月刃现在如果已经在目标周围的其他目标上弹射过一次,可以弹回初始目标
  - 月刃弹射伤害降低从降低30%到降低35%
  - 神杖升级后的月蚀移除了单个目标月光数量上限

  DOTA2 6.79

  狼人
  - 护甲增加1点(变形后的护甲不变)
  - 基础攻击力提高5
  - 嗥叫对非英雄单位的攻击力加成从4/8/12/16提高到5/10/15/20
  - 精灵狼的魔法抗性从50%提高到80%

  DOTA2 6.79

  半人犀牛(改犀牛了……不是猛犸了=。 =)
  - 转身速度从0.5延长到0.8

  DOTA2 6.79

  蛇发女妖
  - 秘术异蛇现在对被石化的单位造成纯粹伤害

  DOTA2 6.79

  地卜师
  - 基础护甲降低1
  - 转身速度从0.5延长到0.65
  - 地之束缚的施法前摇从0.5降低到0.3
  - 分则能成的等级要求从6/11/16调整为4/11/18
  - 移除了非神杖加成的克隆体的30%属性共享

  DOTA2 6.79

  月之女祭司
  - 跳跃的范围移动速度/攻击速度加成现在作用于起跳点附近而非着陆点附近
  - 跳跃的范围攻击速度加成从4/8/12/16提高到8/16/24/32

  DOTA2 6.79

  变体精灵
  - 等级4的属性转换速度从0.25缩短至0.2

  DOTA2 6.79

  娜迦海妖
  - 激流的作用范围从450降低到350
  - 诱捕的魔法消耗从75/85/95/105增加到90/100/110/120

  DOTA2 6.79

  先知
  - 树人的经验奖励从20提高到30
  - 树人的金钱奖励从12-16提高到14-20

7黑鸟小强NERF 屠夫PA BUFF回顶部

  DOTA2 6.79

  瘟疫法师
  - 基础护甲增加1

  DOTA2 6.79

  暗夜魔王
  - 黑暗时间能够使敌军视野降低25%(可作用于英雄,小兵以及守卫)

  6.79HEROES

  司夜刺客
  - 当召唤生物对尖刺外壳下的司夜刺客造成伤害时,其召唤英雄不再被眩晕,而是召唤单位被眩晕
  - 穿刺不再是目标指向性技能,现在它只是一个点指向性技能

  6.79HEROES

  食人魔法师
  - 引燃的持续时间从4/5/6/7增加到5/6/7/8
  - 引燃现在不可被躲掉
  - 引燃现在能对1400范围内的随机敌方单位再次作用(优先作用于未被引燃影响的目标)
  - 未精通的火焰爆轰冷却时间从10减少到6

  6.79HEROES

  全能骑士
  - 退化光环的作用范围从315扩大到350
  - 退化光环的黏着时间从0.5增加到1.0

  6.79HEROES

  殁境神蚀者
  - 基础攻击力降低3
  - 物品不再触发精气光环

  6.79HEROES

  幻影刺客
  - 窒息之刃现在能享受恩赐解脱的暴击几率/倍数
  - 窒息之刃现在可以被躲掉
  - 窒息之刃的伤害从50/100/150/200调整为60/100/140/180

  6.79HEROES

  幻影长矛手
  - 灵魂之矛现在可以被躲掉

  6.79HEROES

  屠夫
  - 现在可以使用闪烁匕首
  - 如果你将一个单位勾到无法到达的地形,该单位将获得5秒无视地形效果
  - 腐肉堆积的魔法抵抗从4/8/12/16%降低到6/8/10/12%
  - 神杖升级后的肢解的力量系数从0.75增加到1.0

  6.79HEROES

  遗忘法师
  - 衰老对友方单位的伤害加成从40%降低到25%
  - 衰老对敌方单位的伤害加成从40%提高到50%
  - 幽冥守卫现在需要3下才能摧毁,而不是拥有75/150/225/300的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)
  - 在你生命值全满的情况下,如果对敌方英雄施放生命汲取,你将恢复法力值

  6.79HEROES

  痛苦女王
  - 暗影突袭的魔法消耗从80/100/120/140调整为110

  6.79HEROES

  隐形刺客
  - 烟幕的施法距离从425提高到550
  - 隐形刺客在施放技能或使用物品时将不会脱离永久隐身效果
  - 当他使用闪烁突袭攻击时会脱离隐身效果

8白牛小鱼人削弱 拉比克幽鬼火枪BUFF回顶部

  6.79HEROES

  大魔导师
  - 隔空取物的冷却时间从18增加到22
  - 如果敌方英雄装备了阿哈利姆神杖而大魔导师没有,那他将无法偷取到加强后的技能
  - 增加了神杖升级效果:冷却时间从20/18/16降低到5,施法距离从1000增加到1400,并且偷来的技能都为被神杖升级后的效果

  6.79HEROES

  沙王
  - 沙尘暴的每秒伤害从20/40/60/80提高到25/50/75/100
  - 地震的攻击速度减缓现在和移动速度减缓相同(10%->30%)

  6.79HEROES

  暗影恶魔
  - 暗影剧毒的作用范围从180提高到190

  6.79HEROES

  暗影萨满
  - 群蛇守卫的数量从8增加到10
  - 群蛇守卫的放置阵型改变

  6.79HEROES

  沉默术士
  - 现在智力偷取是该英雄内置的天生技能,而不是智慧之刃的附加技能

  6.79HEROES

  骷髅王
  - 基础智力提高5
  - 移除了殊死一搏的主动技能
  - 吸血光环现在对远程单位完全有效
  - 重生的减速效果从30%提高到50%
  - 重生的减速范围从700提高到900

  6.79HEROES

  天怒法师
  - 智力成长从3.2提高到3.6
  - 增加了神杖升级效果:神秘之耀的冷却时间从60/40/20减少到20/10/0

  6.79HEROES

  鱼人守卫
  - 伤害加深的护甲削弱从8/14/20增加到10/15/20
  - 冲刺的速度提升从20/27/33/40%增加到20/28/36/44%
  - 冲刺不再消耗魔法值(之前是50)

  6.79HEROES

  鱼人夜行者
  - 暗影之舞的持续时间从5.5降低到4
  - 暗影之舞的冷却时间从25增加到65
  - 暗影之舞不会在真实视域内显形

  6.79HEROES

  狙击手
  - 瞄准的攻击范围加成从75/150/225/300提高到80/160/240/320

  6.79HEROES

  幽鬼
  - 幽鬼现在可以依次降临到每个鬼影上
  - 移除了降临的施法前摇

  6.79HEROES

  裂魂人
  - 基础攻击间隔从1.7增加到1.9
  - 巨力重击在被末日时失效
  - 幽冥一击现在有1.2秒的施法时间,而不是1秒的魔法免疫时间(即可被打断)

9伐木机巨魔削弱 小小剧毒BUFF回顶部

  6.79HEROES

  流浪剑客
  - 风暴之拳冷却时间从15降低到13
  - 风暴之拳现在可被躲掉

  6.79HEROES

  潮汐猎人
  - 海妖外壳的伤害格挡从7/14/21/28增加到9/18/27/36

  6.79HEROES

  伐木机
  - 死亡飞锯的魔法消耗从75/125/175增加到100/150/200

  6.79HEROES

  山岭巨人
  - 崎岖外表的触发几率从6/12/18/24%提高到10/15/20/25%
  - 崎岖外表的眩晕时间从1.2增加到1.2/1.3/1.4/1.5

  6.79HEROES

  树精卫士
  - 寄生种子每跳的伤害从30/45/60/75减少到24/36/48/60
  - 寄生种子作用次数从4次增加到6次(持续时间从3增加到4.5)
  - 活体护甲的冷却时间从15调整到32/26/20/14
  - 活体护甲的魔法消耗从25增加到50
  - 大自然的掩护的施法前摇从0.5减少到0.3

  6.79HEROES

  巨魔战将
  - 热血战魂的移动速度加成从20/20/20/30调整为10/20/30/40
  - 旋风飞斧(近战)的伤害从125/175/225/275降低到75/125/175/225

  6.79HEROES

  巨牙海民
  - 冰封魔印现在需要3下才能摧毁,而不是拥有200/220/240/260的生命值(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)

  6.79HEROES

  不朽尸王
  - 腐朽的力量偷取持续时间从25/30/35/40提高到40

  6.79HEROES

  复仇之魂
  - 现在可以使用闪烁匕首
  - 如果你将目标移形换位到一个不可到达的区域,该目标将拥有5秒无视地形的能力

  6.79HEROES

  剧毒术士
  - 剧毒新星现在会对隐身/开雾单位起作用了
  - 瘴气现在会对隐身单位起作用了
  - 瘴气的持续伤害从15/30/45/60重新平衡为0/30/60/90
  - 毒刺的持续时间从6/8/10/12增加到6/9/12/15
  - 毒刺伤害不再取消恢复效果或禁用闪烁匕首
  - 瘟疫守卫现在具有当有等级毒刺的50%伤害效果(当瘟疫守卫和剧毒术士攻击目标相同时,毒刺伤 害取最大值)
  - 瘟疫守卫的经验奖励从12/12/25/25提高到20/25/30/35

10死灵龙蚂蚁削弱 术士巫医BUFF回顶部

  6.79HEROES

  冥界亚龙
  - 毒性攻击的冷却时间从4/3/0/0降低到0
  - 腐蚀外表在被末日作用时无效

  6.79HEROES

  死灵飞龙
  - 基础护甲降低1
  - 基础魔法抗性从25%降低到10%

  6.79HEROES

  术士
  - 致命连接现在会连接与初始目标最近的几个目标,而不是随机的连接范围内目标
  - 暗言术的治疗范围从700增加到1200
  - 暗言术的治疗持续时间从10增加到12
  - 移除了混乱之雨的100点冲击伤害
  - 混乱之雨的傀儡护甲从5/7/10提高到6/9/12
  - 混乱之雨的魔法消耗从200/250/300提高到200/300/400

  6.79HEROES

  编织者
  - 初始攻击间隔从1.7延长到1.8

  6.79HEROES

  风行者
  - 集中火力的效果现在对你集火目标会持续
  - 意思是当你切换目标时,你将失去集中火力的效果,但是当你切换回你施放集中火力的目标时,又将重新获得集中 火力的效果

  6.79HEROES

  巫医
  - 死亡守卫的施法距离从400增加到600
  - 巫毒恢复术的作用范围从350提高到500
  - 巫毒恢复术的持续魔法消耗从8/14/20/26降低到8/12/16/20(50%治疗量)
  - 麻痹药剂现在将眩晕幻象5秒(和小兵一样)

11秘法削弱 魔瓶黑皇涨价回顶部

  物品

  DOTA26.79
  动物信使
  - 移动速度从300提高到350
  - 生命值从45提高到75

  DOTA26.79
  奥术鞋
  - 移动速度加成从60降低到55

  DOTA26.79
  莫尔迪基安的臂章
  - 现在不洁之力的力量获取是在0.7秒内获得的
  - 移除了不洁之力的切换冷却

  DOTA26.79
  黑皇杖
  - 卷轴价格从1300增加到1375

  DOTA26.79
  闪烁匕首
  - 自残伤害也将使你暂时无法使用闪烁匕首

  DOTA26.79
  血精石
  - 增加10点攻击力

  DOTA26.79
  远行鞋
  - 现在如果点地使用,会优先选择目标地点325区域内的建筑

  DOTA26.79
  魔瓶
  - 价格从600提高到650

  DOTA26.79
  净化药水
  - 不可共享(但可以用于友方单位)

  DOTA26.79
  显影之尘
  - 减速效果从10%增加到15%

12支配点金削弱 大药涨价回顶部

  DOTA26.79
  Eul的神圣法杖
  - 龙卷风的冷却时间从30降低到25
  - 移动速度加成从35增加到40

  DOTA26.79
  斯嘉蒂之眼
  - 斯嘉蒂之眼的移动/攻击速度减缓从降低30/20增加到降低35/35

  DOTA26.79
  飞行信使
  - 出兵后3分钟才可购买

  DOTA26.79
  真视宝石
  - 价格从850提高到900

  DOTA26.79
  迈达斯之手
  - 炼金现在无法作用于死灵书单位

  DOTA26.79
  治疗药膏
  - 价格从100提高到115
  - 不可共享(但可以用于友方单位)

  DOTA26.79
  支配头盔
  - 支配现在无法控制死灵书单位

  DOTA26.79
  振奋宝石
  - 价格从2100降低到2000

  DOTA26.79
  林肯法球
  - 林肯法球现在可对队友使用来转移增益效果
  - 处于冷却时对持有者无效,对队友使用后并效果被消耗后进入冷却
  如果冷却时间结束但效果并未被消耗,那么队友将失去增益效果,但不会触发新一轮的冷却
  施法距离:700

  DOTA26.79
  漩涡
  - 连环闪电的作用范围从500提高到900

  DOTA26.79
  雷神之锤
  - 静电冲击对攻击者的作用范围从300提高到450
  - 静电冲击的冲击次数从3增加到5
  - 连环闪电的作用范围从500提高到900

  DOTA26.79
  死灵书
  - 召唤单位的持续时间从35提高到40

  DOTA26.79
  侦查守卫
  - 持续时间从6分钟增加到7分钟
  - 摧毁侦查守卫现在能获得50金钱奖励

  DOTA26.79
  相位鞋
  - 移动速度加成从55降低到50

  DOTA26.79
  洞察烟斗
  - 魔法屏障的作用范围从500提高到900

  DOTA26.79
  动力鞋
  - 移动速度加成从55降低到50

  DOTA26.79
  辉耀
  - 灼烧范围从650提高到700

  DOTA26.79
  刷新球
  - 增加10点攻击

13隐刀削弱 吃树涨价 育母小鱼人进黑屋回顶部

  DOTA26.79
  阿托斯之棍
  - 致残的冷却时间从16降低到12

  DOTA26.79
  散夜对剑
  - 移动速度加成从12%增加到16%

  DOTA26.79
  岗哨守卫
  - 持续时间从3分钟增加到4分钟
  - 不再提供视野
  - 放置后的12秒内在其周围提供范围150的视野

  DOTA26.79
  暗影护符
  - 渐隐时间从2.4缩短到1.8

  DOTA26.79
  影刃
  - 暗影步的冷却时间从18增加到28(终于不是隐刀2了)

  DOTA26.79
  诡计之雾
  - 诡计之雾作用下的单位现在在效果消失之前总是隐藏的(而不是以前那样从小地图上消失以及在地图 上部分消失)

  DOTA26.79
  树之祭祀
  - 可用次数从3次增加到4次
  - 价格从90提高到125
  - 不可共享
  - 树之祭祀现在可以对友方英雄使用,在其物品栏中添加一个不可叠加的树之祭祀,如果该英雄物品栏已满,那这一 层树之祭祀将被放在地上。该物品有60秒的冷却时间

  DOTA26.79
  静谧之鞋
  - 静谧之鞋重做

  旧版静谧之鞋

  =========================

  完好的静谧之鞋:

  + 75 移动速度
  + 3 护甲
  + 3 生命值恢复
  主动:治疗 - 20秒内恢复250点生命值。冷却时间60秒,魔法消耗25

  破损的静谧之鞋:

  + 25 移动速度
  10秒内未受到3次以上攻击则自动恢复
  可被分解

  新版静谧之鞋

  =========================

  完好的静谧之鞋:

  + 85 移动速度
  + 4 护甲
  + 10 生命值恢复

  破损的静谧之鞋:

  + 60 移动速度
  + 4 护甲
  13秒内未受到攻击则自动恢复
  无法分解

  DOTA26.79
  影之灵龛
  - 灵魂释放的冷却时间从10降低到7

  DOTA26.79
  先锋盾
  - 伤害格挡几率从70%提高到80%

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  纷争面纱
  - 现在使用空灵挂件合成,取代之前的法师长袍(属性从+12智力变成+6智力,+3力量,+3敏捷,+3攻击 力)
  - 魔法抗性弱化持续时间从20秒提高到25秒

  * 育母蜘蛛和鱼人夜行者暂时从队长模式中移除,很快将会重新加入