A地板就能超神 DotA月之骑士大型攻略

月光 【一技能】:【月光】

  月之骑士聚集月亮的能量将它导向地面,对一个敌方单位造成伤害和短时间的晕眩。

  施法距离:800。
  施法间隔:6秒。
  魔法消耗:90/100/110/120。

  等级1 - 造成75点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
  等级2 - 造成150点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
  等级3 - 造成225点的伤害。造成0.6秒的晕眩。
  等级4 - 造成300点的伤害。造成0.6秒的晕眩。

  伤害很一般,300点的技能伤害,亮点是6S的CD和0.6秒的眩晕效果。

  前期肯定是作为主要伤害技能,因为月骑的蓝不是很多,所以我们可以做一个天鹰之戒天鹰之戒 来保证自己可以前期在线上小小的消耗一下对面。
  
    这个技能具有打断效果,虽然眩晕时间不长,但是打断TP和持续施法的技能也可以。这个非常重要,有时候打断TP可是非常重要的,搞不好就是一个人头。像谜团什么的,就留技能吧。

  6秒CD时间很短,而且具有0.6秒的眩晕时间,后期这个技能都不怎么用了,这个技能后期主要就是打断对面持续性施法团控,当然追人的时候也不错。

  由于月骑的施法前摇比较长,技能的后摇时间不是很长,但施放完技能之后仍然要立刻移动来中断后摇,同时进行下一个动作。追人时最好确定对方短时间内绝对处于你的视野时再选择使用C,否则一个施法的停顿很可能就丢失视野了。

月刃 【二技能】:【月刃】

  使Luna通过弹射可以攻击多个目标,从第二个开始,每次弹射,目标所受伤害衰减35%。

  等级1 - 弹射1个目标。
  等级2 - 弹射2个目标。
  等级3 - 弹射3个目标。
  等级4 - 弹射5个目标。

  后期的DPS技能,也算是一个PUSH技能。弹射距离等于自身攻击距离。

  具体的伤害值计算不是单纯的100%-35%*X这么简单啊,是100%,65%,65%*65%,依次类推,反正是伤害一直衰减,但是到了神装的时候,直接打塔,都可以弹死塔后的英雄了=_=。

  前期千万不要点这个技能,因为弹射是具有一定的推线效果的,这个技能更趋向去PUSH,防PUSH能力很差,因为对方PUSH时月骑一般是不敢上去A兵的,被控制集火就完蛋了。
   
    如果说一技能是大招输出的决定性因素,那么这个技能可以说是大招输出的保证了,为什么这么说呢,因为30分钟时我会上对面高地,一般而言是可以直接推爆基地的,如果过于强势的话,连生命之树或者是冰封王座都可以直接推爆。而这个技能就可以把小兵都清完,那么你的大招就可以最大化输出给敌方英雄了,因为大招是有0.6秒的施法间隔的。

  要注意的是每个单位顶多弹射一次,不会像巫妖的大招一样在两个单位间一直弹。

  幻像是继承月刃效果的,所以我的第一大件会选择分身斧分身斧
   
  很多提升输出的装备是不适合月骑的,后面我会讲到。

月之祝福 【三技能】:【月之祝福】

  为900范围内的友军英雄增加一定的攻击力,并使其拥有与白天相同的视野。

  等级1 - 增加14的攻击力。
  等级2 - 增加22的攻击力。
  等级3 - 增加30的攻击力。
  等级4 - 增加38的攻击力。

  最初这个技能是按百分比增加攻击力的,后来改成增加定额攻击力,然后定额攻击力又有了提升,现在的亮点已经不仅仅是夜晚拥有白天的视野了,强大的攻击力也是6J前正补反补的保证。

  月骑白天视野1800,夜晚视野800,加了三技能后,白天和夜晚视野相同都是1800。视野增加最直观的表现是为了C和大招服务,当然视野大了的好处不是这一点点,也可以早一点看到来抓你的敌人。

  记住这个技能是对所有友方英雄都有效的,而对小兵是没有效果的,所以不怕会把线给推过去。

月蚀 【四技能】:【月蚀】 快捷键:E

  以月亮之名,将月光随机洒向675范围内的敌人单位,每道月光的施法间隔为0.6秒。伤害取决于月光的等级。无晕眩效果。每个单位不会受到超过4(6)道月光的伤害。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值)。

  等级1 - 以月亮之名,召唤4(4)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击。
  等级2 - 以月亮之名,召唤7(8)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击。
  等级3 - 以月亮之名,召唤10(12)道月光,随机选择周围的目标造成伤害。任何单一目标不会受到多于4(6)道月光的打击。

  等级1: 魔法消耗150,施法间隔160。
  等级2: 魔法消耗200,施法间隔150。
  等级3: 魔法消耗250,施法间隔140。

  月蚀会把时间变为夜间,持续一段时间。

  大招月光的伤害和一技能是挂钩的,召唤的月光所造成的伤害和当前等级的一技能伤害是一样的,所以我们要先满1技能。

  这个技能召唤定量的月光,数量随等级提高而增多,但是每个单位所能承受的月光数量是有个最大值的,不出A杖是4道,出了A杖就变成6道了。而且月光是随机造成伤害的,如果周围有小兵的话也有可能对小兵造成伤害,所以施放月光时注意周围不能有小兵或者野怪,就算有也要先开BKB去打小兵,兵的数量不超过4个(仅限与2级大招与3级大招,1级大招还是老老实实的跑到空旷地带吧)后再开大,让月光都集中到敌方英雄上,造成伤害最大值。

  这个技能受到很大的视野限制,如果敌方英雄进入隐身状态或者出了月骑的视野范围,那么月光无法对其造成伤害即使他在月光的作用范围之内。所以释放大招时要注意上坡、树林等会卡视野的地形。

  这个技能在中前期的战斗力还是很恐怖的,尤其是7J到11J时,遇到落单的敌方英雄时基本是必杀的场面,尤其是在河道这种没有普通单位而且不容卡视野的地形,所以才和剑圣一道被称为“河道狗男女”。
   
  放大招的时候有一个技巧,那就是当大招结束的时候,我们可以再放一道月光,那么就是5道月光,但是一定要在大招结束过后再放月光,不然仍然是4道。

    【推荐技能加点】

  31131412224233+4++++++++

  主加一技能是毫无悬念的,前期唯一的一个主要伤害技能,而且和大招的伤害挂钩,肯定主加,7J时满该技能。可以副加3技能,提升的攻击力让你的补兵变得轻松,而且也能为队友提供帮助。有的朋友可能会骂我8级才点二技能,本人经常都是在8级15分钟时拥有天鹰之戒、假腿、支配头盔的,二技能在那是就是我刷野区的保证了,一般15分钟进野区,30分钟就可以出山了,当然如果在这期间队友帮你拉了远古野,并且收了几个人头的话,那么就可以早一点出山了,不过要注意的一点是,必须要有保护眼。

  笔者非常喜欢这种加点,虽然很多英雄的加点是多样化的,但是对于月骑来说,加点肯定是先满一技能,三技能在4级是加2点压人和补刀就很轻松,前期千万不要点黄点,因为黄点对于月骑来说不如4个主技能,做出支配后很自然的就会满2技能了,刷野速度杠杠滴。

    有一个装备小技巧,那就是支配了,可以用支配头盔的技能弄一个大SA,就是萨特地狱使者,身上有光环的那个野怪,因为他有冲击波,拉野可以很轻松,但是如果碰到雷霆蜥蜴就要走过去拉他的仇恨,因为如果用冲击波的话,大蜥蜴会用邪恶狂热,就不会跟你走的。
 

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