29日DOTA2更新:TI3选手卡牌 信使升级

  这周我们的DOTA2更新修复了很多bug,更新了公会系统,狙击手新形象,以及一些隐藏的小福利。

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  更新日志:

  Bug修复

   - 冰魂: 修复在冰冻状态下还能靠臂章回血,水人转属性回血的错误。

  - 兽王: 修复兽王大招将周围单位向两旁推送距离较小的错误。

  - 熊猫酒仙: 修复大招伤害不会影响魔免单位的错误。

  - 戴泽:剧毒之触以后不可被闪避
  - 戴泽: 修复剧毒之触在更新另一个目标时不会重置它的最大减速,眩晕时间的错误
  - 戴泽: 修复剧毒之触有时只造成7点伤害而不是8点的错误
  - 戴泽: 修复暗影波不会影响无敌/睡眠中的单位的错误

  - 小鹿: 修复Untouchable这个技能(不经常玩小鹿,忘了中文叫什么了)影响地狱火和德鲁伊小熊的错误。
  - 小鹿: 修复推进有时在很远距离不会造成伤害的错误。

  - 矮人直升机:修复导弹有时候发的是31个而不是30个的错误(这都能发现0.0怎么数的)。
  - 矮人直升机: 修复大招:如果你中了第一下减速,第二下将会减速50%,而不是20%.

  召唤师: 修复幽灵漫步不会影响地狱火,熊猫酒仙大招等的错误

  - 船长: 修复Torrent(是水么,忘了0.0)在很远距离不会造成伤害的错误

  - 噬魂鬼: 修复盛宴在中了doom时还生效的错误
  - 噬魂鬼: 修复大招视觉效果(以后大家看见蓝猫怀孕会发现红色图标是在后面0.0)

  - 美杜莎: 修复分裂箭丢失24个aoe(这个真心没看懂)

  - 死灵法师:修复死神镰刀能被驱散的错误。

  - 帕格纳:修复三技能那个棒子(0.0原谅lz拙计的翻译)不会对魔免单位起作用

  - 狙击手: 修复大招不会对幻像生效的错误。

  - 冥界亚龙: 修复腐蚀皮肤对友军造成伤害
  - 冥界亚龙: 修复腐蚀皮肤能被净化

  - 巫医: 修复乒乓球有时弹到隐身单位或闪烁走的单位提前结束的错误
  - 巫医: 修复乒乓球一旦弹到有林肯发球的单位身上会立刻终止

  - 静谧之鞋:修复当Bladefury或者Repel使用时,回血效果被净化
  - 静谧之鞋: 修复在幻像上还会显示能使用的图标的错误

  社区

  - 加入成立和创建公会。公会会长可以邀请,提出,升值,降职公会成员。公会官员可以邀请成员。另外加入可编辑的公会信息,图标,还有公会聊天频道。
  - 加入可以邀请公会成员的队伍,公会成员可以随意加入,玩家可以查看有空位的公会队伍
  - 公开的公会队伍可以有自己的描述Open guild parties can now have a description.
  - 修复奖励过多举报次数的错误
  - 每周奖励的举报次数最多为2(买一赠一不是那么简单了)

  界面

  - 快速施法加入了使用物品的键位绑定Quick Cast keybindings added for items.
  - 快速施法修复错误:信使键位错误以及召唤师的键位错误

  观战

  - 导播视角加入了很多微调
  - 加入了团战时导播视角切入的微调

  音效

  - 修复FoW和昆卡的技能特效

  视频

  - 更新了更精准的狙击手模型Updated to higher fidelity Sniper model.
  - 新狙击手模型已加入workshop

  英雄模型更新

  这周我们对一个旧英雄做了大量更新

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5
4
狙击手模型

  狙击手模型重做,提高了模型质量

  英雄动作更新
  我们更新了潮汐的一些动作和嘲讽动作

  潮汐动作
  我们现在有了两个新的潮汐猎人动作

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大笑式嘲讽(你嘴还能再大点么0.0)

7
新手教程动作-从悬崖跌落(这是一个很高的悬崖0.0)

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第1页:29日DOTA2更新:大量BUG修复 狙击手模型重做
第2页:29日DOTA2更新:狙击手头像更新 联赛门票更新
第3页:29日DOTA2更新:物品智能施法 TI3选手卡片
第4页:29日DOTA2更新:信使饰品图像升级
第5页:29日DOTA2更新:冰女、巫妖等未发布饰品
第6页:29日DOTA2更新:补刀挑战、补刀统计界面等
第7页:29日DOTA2更新:未发布饰品
第8页:29日DOTA2更新:世界地图更新 幻想点数系统