DotA网游ChaosOnline超爽快操作设定

  《魔狱军团》是由韩国Neocat公司开发、中国浩方平台代理运营的英雄对战类网游。《魔狱军团》可以说与DotA有着千丝万缕的联系,游戏的英文名为《Chaos Online》,而游戏本身也来源于Defense of the Ancients:Chaos(混乱),后者曾借助DotA名声积聚了不错的人气。

  《ChaosOnline》(以下简称ChaosOL)在操作方面的设计可以说独具匠心。由于ChaosOL在众多游戏设定上有着自己独特的设计,因此在游戏操作的设计上也是很有新意。下面为大家介绍ChaosOnline中的操作设计理念。

  【快节奏,高爆发】

  如果要说ChaosOL的特点,节奏快和技能的爆发高是最直观的感觉。从地图的设定可以看出两个一塔之间的距离是很短的,只有一个屏幕啊亲!稍微过一下中间点对面的塔就打到了啊!而且很疼的!基本上补刀就是面对面啊,一不小心碰到脾气比较大的不良少年那冲突是在所难免的啊!

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两座一塔只有一个屏幕的距离

  输出型英雄们的爆发以及支援型英雄的控制技能都是比较凶残的。想象一下,当你刷着野怪唱着歌,突然就看到一群人冲过来,还没来得急想是跑是打上来一顿技能就被送回家了。因此,ChaosOL在操作设计上给英雄自带了魔免和无敌回城,让英雄在前中期不至于被杀太多次,以适应较快的游戏节奏。

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无敌回城

  你没看错,无敌回城。是不是有种圣骑士无敌炉石的即视感?只要英雄不是在被控制的状态,就可以使出这一招无敌回城,施法时间5秒,是用来嘲讽对手的好时机。当然,出来混迟早要还的,抓到对手被人家使出回城还嘲讽回来也只能忍了。

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树木可以被砍掉扩大视野

  【强力防御塔,注重攻城】

  ChaosOL除了如上文所说一塔之间的距离较近之外,二塔则设计成了生物形态,是可以移动攻击的,会追着玩家移动一段距离。不得不说这是个独特而奇葩的设定,一个无头的巨大树精在没事时还会跳舞,直接就跳起Poppin了。作为一个有生命的二塔,不仅要会打架还要会卖萌,真是辛苦你了……

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二塔是可以移动的生物形态

  这样对于攻城英雄的操作就成为了ChaosOL一个独特的操作设计。ChaosOL中拆迁大队“攻城”型英雄都拥有各自的拆房利器,要么是技能,要么是召唤生物,对于钉子户的杀伤力是令人敬畏的……这类型的英雄对于拆塔的时机和操作需要玩家注意。

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技能可以对建筑物造成伤害

  【定位英雄,减少多余操作】

  ChaosOL默认设置了F1-F5作为操控英雄和召唤物的快捷键,同时空格键也默认为选择英雄。在ChaosOL中玩家除非手动切换,否则会一直对英雄进行控制,即使点到其他单位身上也不会丢失控制。有了这个设定,妈妈再也不用担心操作失误放走对手了。

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快捷键选择单位和英雄

  【随时购买装备,减少多余路程】

  ChaosOL可以随时随地购买装备,而不需要回到基地或者找到野外商店才能购买。没错,每个英雄就像哆啦A梦一样,但是在新社会,干嘛都要花钱,所以只要有钱就可以从某个穿越时空的口袋里摸索摸索然后掏出一件装备穿上。不用回家!不用买小鸟运送!只要有钱,就可以随买随穿!心动不如行动,还在等什么,赶紧拨号上网,把ChaosOL下回家= =!

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随时随地都可以购买装备

  总结:ChaosOL诸多操作设定可以看出,这是一款总体节奏比较快,对细节操作有一定要求的游戏。同时,游戏中有很多节约操作的设定,对于玩家来说很方便和友好。