军团TD路人水平提升必学知识入门攻略

  十二、攻打与兵种关系
  
  防守就是依靠兵种+兵力+国王,以及刷一波木打击对手,逼迫对手用木国王或提高自己收入。
  
  那么攻打对手哪一波,就是判断己方拥有的木量与对手的兵种+兵力+国王情况。
  
  兵种与兵种是相互的关系,兵种强势那波,那么兵力低点也可以吃下,兵种弱势的那波,就需要高兵力堆起来。
  
  例如:一次我40拥有4700兵力其中包括2夹没升级的新式坦克防17波双TB,奈何不死巫师穿刺打17的傀儡怪效率低下,即使这么高的兵力,也让双恶魔拥有了大量的额外输出时间,导致最后漏了3个小怪和2恶魔!那局对手都是中期强势的兵种,如:群攻、大树、灰熊+幻影、炼金,即使我们高木量,对面漏的也不会多,唯一办法就是刷收入堆兵力,但是我转型慢了,只有2只坦克不够,如果将其中2个大40换再换做2个坦克,或许吃下也不一定,毕竟坦克在17波的效率高于不死巫师的。
  
  我把兵种与小怪的关系理解为:
  
  兵种克小怪:
  
  也就是该兵种攻击类型克小怪护甲,那么就会出现清怪效率高了,也就是怪的死亡速度快,输出时间减短。(不包括技能)
  
  小怪克兵种:
  
  小怪攻击类型克兵种护甲和小怪护甲不虚兵种攻击类型。
  
  小怪攻击类型克兵种护甲:
  
  比如打13波,对手重甲比较多就虚。也就是对手的兵死的快,输出时间缩短。
  
  小怪护甲不虚兵种攻击类型:
  
  比如现在流行的15波,半人马很弱的样子,但是它是重甲,就怕魔法攻击,也就是想快速杀死它在其它攻击类型是难以办到的(不算技能),所以这波出恶魔海妖让这波变的凶险了,原因在于小怪没死光,恶魔海妖有大量输出时间!也就是所谓的小怪死的慢,让木怪输出!
  
  
  十三、一些兵种
  
  五级兵种一般都在180金币以上。
  
  180金币:妖女、炼金、风龙、灰熊
  
  妖女、灰熊开局,则180+60兵力的杂兵,因为第一波不算收入6与吃龙5,其不漏怪的得到金钱119,那么吃下龙的5金币与收入6,共得金钱130,但是第2波要补180(妖女、灰熊),那么第一波至少要留50金币,但是不一定吃到龙,所以留60金币为佳!也就是开局240兵力(180+60),如果小漏,钱不够可以卖那60杂兵,补第二个180(如果计算发现卖掉准备也不够180,比如只有179,那只能造其它了!只能遗憾的告诉你运气背...比如双龙)
  
  炼金:炼金其实与妖女灰熊一个道理,但是由于其攻击速度快,且打一波小怪一下一个,所以只要t好龙,就可以吃下一波怪只漏龙,再t好些就吃下龙了!因此不需要补其它兵力裸炼金即可。
  
  风龙的话也是看所配的杂兵与运气,可以如妖女灰熊那样造60杂兵2波憋出第2个风龙,也可以出杂兵前3波单风龙科技。风龙阵型相对于前面3个兵种更需要讲究些,具体看风龙攻略。
  
  6级兵种大件:海巨人、月之守卫、领主、大树、酋长、龙卵、大屁股
  
  这几个属于六级兵种里相对前期比较好用的了,憋大件比较玩砸的是九头、月之守卫、领主这三个大件,当然玩熟了的话,这3个就不会在第4波大漏了。
  
  其余的大件相对比较好憋,酋长的话前3靠人品,科技慢些4波出第2个酋长,大屁股的话则参考大馍王的杂兵憋大件!这个320的兵种,过7还好用,5波出一个,7波再出一个,2个过7还可以。

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