军团TD路人水平提升必学知识入门攻略

  八、新手、路人、公会3阶段
  
  新手:即接触时间不久,玩的少,亦或是有时偶尔玩玩罢了,没有系统了解过,这个阶段主要了解这个地图,比如什么是科技啊,木头有什么用啊,什么是收入啊,防卡兵就是所说的T啊,诸如此类比较基础的常识,这方面贴吧有帖子很详细地介绍了新手所需要知道的知识。
  
  路人:知道一些常用兵种的造法以及相应的科技,但对战术了解不多,知道一些关键波的怪比较厉害,因此有点墨守成规的只打关键波,又或者过于看重科技或收入,喜欢波波刷等,常常打到20以后。
  
  公会:知道大部分的兵种造法以及特点,知道大部分波数怪的特点,懂得飞机等一些战术,会配合,有指挥,懂的一些基本打法,能够较为准确地衡量科技、兵力、木量之间的关系。
  
  
  九、本人的一些初学经历
  
  刚开始看见TD专区有那么多图都是军团战争,又或者说军团战争千变万化,如今军团有了自己的专区。那时我根本不知道什么1血7血,什么意思?密码房根本没想过去。就普通的进路人房,貌似那时候路人秒退现象没有现在这么严重,还是我人品好没遇见?
  
  当然自己属于一无所知的菜鸟,不敢跟队友说什么,随意造。以前在VS看见过军团战争3.35,那时候还是波波刷的年代,当然那时候我是TD图乱玩的,什么小偷科技、循环圈的,当然都不精通。
  
  于是在11打了几把军团,就百度军团战争攻略,结果没找到什么,我就搜水平,最初先看到的是凹凸曼的水平,各种速科技兵种的前十打法,我就拿出笔和纸记,一个兵种一面,比如凹凸曼的那个火枪水平,一波怎么造,2波怎么造,附带相应科技,把他的视频都看完了也记在纸上了,然后玩的时候就边看攻略边造,几乎是照模照样地玩,因为我知道按他这样摆就行了,当然他玩的时候总是说贴吧里的大神还有更极限的速科技什么的,他只是介绍比较稳一点什么的。
  
  不过我很郁闷为什么只给前10的科技打法,后面怎么打呢?而且我很惊讶为什么队友的收入破百了,当时把他们当作高手看啊,因为受3.35版本的影响,我知道收入怎么算的,所以当时很崇拜高收入!
  
  后来玩多一些了,基本照着凹凸曼给的造法一模一样的玩,也不知道科技节奏,当然那时还找到了一个神兵大全造法,开始我还不知道什么是神兵?还百度了一下,那帖子里说群弓、不死巫师、大树什么的,里面介绍的大树还是自爆打法,所以我那时打路人就按照那么打,基本的节奏是7-1过10,过了10才敢科技,然后过了14才科技,然后过17才科技。因为那时候看到说7、10、14、17、20、24、28是关键波,所以过了关键波才敢科技呢。
  
  
  十、游戏的好友

  
  开始在11玩TD图,没什么认识的,就一个人如同以前那样玩绿色循环圈什么的,可是在玩军团的过程中。在路人中看见有缘的,投的来的,我就加好友了,然后这样基本上就有基友了,与其跟不熟的人玩不如找基友开黑一起打。少受路人的苦逼,各种嘲讽什么的。这样时间长了,好友多了,就能4人开黑店。
  
  然后好友还有他的好友,人一多,就变成内战了。当然不是高质量的内战,但也欢乐,属于小质量了!后来逛贴吧了,边看贴边留言,然后感觉不错的就问11id一起玩撒!于是好友就分路人中加的好友和贴吧中寻找到的好友。
  
  后来认识了夜未小央央了,最初是一起打路人,后来他加了公会就叫了那些公会的人一起玩,于是内战就越来越多了!
  
  那时候我还是喜欢看视频的,当然现在也一样,到贴吧来主要还是走神的视频。开场就是大家好我是百度军团战争的还不走,这个广告打得不错!
  
  如果说凹凸曼是教新手造兵的话,走神的视频更适合路人水平以上的玩家,让玩家更能进一步了解这个游戏,怎么赢,怎么打死对面。
  
  和所加的好友玩多了,那么基本上很多时候都是可以拉一些人过来玩的,就算人凑不齐,也可以4人黑开黑店打路人什么的。游戏嘛,就图一欢乐~
  
  可以说,游戏玩着玩着,好友就多了,认识的人也多了,那时候,除非你想一个人单混路人局,否则基本上可以在好友列表里拉几个人玩所谓的内战,人不够还可以让你的好友来拉人,人就多了。

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