先手控制无人能及 DOTA2发条技师攻略

  一、背景故事:

  瑞托崔普和狙击手以及修补匠属于同一种族,他也有弥补自己矮小体型的方法,一套强大的动力重装甲,这使其它大陆的骑士在他面前就像易拉罐般渺小。瑞托崔普的装甲不仅可以抵挡伤害,还能让他边发射火箭边利用绳索牵引移动,以及散布陷阱。是时候让你们见识见识发条技师的厉害了!

  二、英雄基础属性

  生命 606
  魔法 221
  力量 24(每等级+2.7)
  敏捷 13(每等级+2.3)
  智力 17(每等级+1.3)
  初始攻击 55~57
  初始护甲 1.82
  攻击范围 128
  视野(白天/黑夜)1800/800

  移动速度 315
  弹道速度 直接
  施法前摇/后摇0.3/0.51
  攻击前摇/后摇0.33/0.64
  以下为英雄1级时和25级时无装备属性对比

DOTA2发条技师攻略

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  三、英雄技能及分析

  1、弹幕冲击

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  主动技能(快捷键Q或E)

  发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.7秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。
  伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。

  作用范围:275
  持续时间:10.5秒。
  冷却时间:32/28/24/20秒。
  魔法消耗:75。

  等级1 - 每次喷射造成15点的伤害(225)-(169)。
  等级2 - 每次喷射造成35点的伤害(525)-(394)。
  等级3 - 每次喷射造成55点的伤害(825)-(619)。
  等级4 - 每次喷射造成75点的伤害(1125)-(844)。

  括号内数值分别为总伤害和对英雄造成的伤害。

  【技能解析】:

  发条地精的一个强大的高伤害、留人技能。很多人也许只注意到了他短时间内的晕眩,其实这个技能是一个伤害非常高、魔耗很低的小技能。每0.7秒就造成一次伤害和晕眩,持续时间为10.5秒,也就是说总共有15次伤害和晕眩。总伤害为225/525/825/1125,计算魔抗以后是169/394/619/844。也就是说如果前期大概6~7级时一个敌方脆皮英雄全吃满级的弹幕冲击,可能他就死了:)。

  【注意点】:

  1、弹片是攻击275范围内的任意地方单位,所以有小兵或者野怪存在的情况下效果会比较差,在没有别的敌方单位的情况下,被粘住的人是基本走不掉的。所以在被发条单抓的时候,可以往小兵方向走,让小兵分摊伤害,乘机绕出275的范围。
  2、 0.7就能造成一次晕眩,对一些攻击、施法前摇长的英雄来说是一个打击,典型的就是看到牛头想沟壑或者强化图腾却一直在抬手,SF想摇大却一直在跳舞,火女想攻击也是一个在抬手。所以这些英雄被发条的弹幕冲击粘住后,就不要做这些举动了。
  3、这个技能在发条被控制的时候也能持续输出,一旦释放出来除非发条死亡否则是不能被打断的。

  2、能量齿轮

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  主动技能(快捷键W或者C)

  发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,将会损失一定的生命和魔法,并被击退。
  伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位格挡伤害但是还是会受到击退的效果。
  冷却时间:15秒。
  魔法消耗:50/60/70/80。

  等级1 - 屏障持续5秒,受到震击的单位损失80点的生命和魔法。
  等级2 - 屏障持续6秒,受到震击的单位损失120点的生命和魔法。
  等级3 - 屏障持续7秒,受到震击的单位损失160点的生命和魔法。
  等级4 - 屏障持续8秒,受到震击的单位损失200点的生命和魔法。

  【技能解析】:

  发条地精的留人技能,非常有特点的一个技能。把人圈在齿轮内,外面的人也进不来。敌方英雄攻击齿轮,齿轮要受到3次攻击才能摧毁,发条和本方英雄攻击1次便能摧毁齿轮,而外面的敌人碰到任意齿轮,会损失生命和魔法。也就是说外面的近战英雄是攻击不了齿轮了。这个技能冷却时间比较短,15秒。满级持续8秒,非常不错。这个技能作用范围210,弹幕冲击是275,加上齿轮的范围,就是说这两个技能完美配合。

  【注意点】:

  1、作用范围:210
  2、伤害为魔法伤害,因此要血量伤害要算魔抗,魔法直接就是80/120/160/200点。200点魔法的损失对于一些英雄例如骷髅王来说就是致命的。
  3、齿轮的击退是无视魔免的,对隐身单位有效,这样就可以在对方BKB回城的时候进行打断,或者在对方持续施时将其打断。
  4、在一些狭窄的地方,释放能量齿轮能起到隔断的作用。因为就算敌方是远程也要A三下,这时候发条就可以逃跑、追杀或者分割战场。

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  由上图可以看出,剑圣在使用剑刃风暴时本身已经处于魔免状态,这时你要打断他TP只需走到他身边大概1.5个英雄身位处(即你和他的距离中间可以站一个英雄多一点)果断开启能量齿轮,齿轮会自动击退试图TP逃跑的他。

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  发条技师的齿轮在地图河道以及各种上下坡的地形能够完美的分割战场,用于逃跑或者追杀,由于类似的地形很多,作者就不一一截图了,但是作者建议团战时己方站位较集中的时候齿轮可不是随便开的,曾经遇到一个发条一下关了3个队友加上他自己就是4个人,对面一顿AOE砸下来,结果可想而知~~~

  3、照明火箭

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  主动技能(快捷键E或者R)

  向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭提供视野,持续10秒。
  伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位完全格挡。
  施法距离:全地图。
  作用范围:575。
  冷却时间:20/18/16/14秒。
  魔法消耗:50。

  等级1 - 造成80点伤害。
  等级2 - 造成120点伤害。
  等级3 - 造成160点伤害。
  等级4 - 造成200点伤害。

  【技能解析】:

  发条地精的一个AOE技能,CD较短,14秒,魔耗也只有50。亮点是全地图,伤害范围很大,达到了575,而且能够提供10秒的视野。

  【注意点】:

  1、对地图的把握和意识很关键,很多残血英雄不明不白的含恨而终就是因为这个技能。
  2、照明火箭的作用很多,开局开视野、探分路,参看对面是否在肉山,进攻、防守兼备可以查探敌人的行踪、提供视野,僵持时可以清兵、全屏带线,打断牛头,猛犸的跳刀等等。
  3、导弹从自家泉水飞到中路一塔前的时间大概是8秒,飞到下路以及上路一塔前的时间大概为10秒,所以想杀死千里之外的敌人,一是要估计好敌人的逃跑速度,二是知道导弹的飞行速度(1200),然后估算距离。当然运气是最重要的,其次是多练习、估计过不了多久你就会是全屏杀人王。
  4、因为是范围技能所以能伤害隐身单位。

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  上图蓝色范围是导弹伤害的范围即575,提供的视野大概为400码略小于伤害范围,是相当大的一片区域,由于此技能可以提供目标地点10S的视野,所以它不单单是一个伤害技能,玩家熟练后定能做到料敌于先,运筹帷幄于千里之外,每当一个超远距离精确打击的导弹带走对面英雄的时候,作者总会唱起:“我送你离开,千里之外……”

  4、发射钩爪

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  主动技能(快捷键R或者T)
  向目标位置高速射出钩爪,如果命中敌方单位,发条技师会将自己牵引到目标身边,造成眩晕和伤害。对牵引时冲撞到的单位也造成伤害和眩晕。可钩友军单位,钩中后会牵引至友军身边。对野怪没有任何效果,既不会造成伤害,眩晕,也不会将自己牵引过去。
  伤害类型:魔法伤害,计算魔法抗性的伤害,魔免单位格挡伤害但依然会眩晕。

  【技能解析】:

  发条的大招,能够瞬间切入战场,或者来到敌人身边,对敌人进行致命的打击。而且施法距离很远,满级达到了3000。出了A杖以后更加犀利,冷却时间降到了12秒。

  【注意点】:

  1、伤害为魔法伤害。
  2、钩爪是一个AOE技能,钩爪有两个作用范围,一个是125为钩子的范围,还有一个175为晕眩的范围。所以发条的钩子不像屠夫的钩子或者老虎箭,如果对面比较猥琐,躲在兵后面距离很近的话,发条照样能钩。

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  由上图可知楼主技能释放的为左一英雄,其他的三个英雄均产生伤害及眩晕效果,所以当敌人站位较集中时应该果断钩过去,相当于一个范围眩晕AOE在配合2技能关小黑屋,对面有不团灭的道理吗?
  3、钩爪的速度是4000/5000/6000,所以每级极限距离的时间只要0.5s,加上施法前摇0.3,一共只有0.8s,而且这是极限距离。因为钩子又是一个范围钩,因此不需要预判太多的走位,只要在判断敌方方向往前一点点就可以了
  4、钩爪的眩晕无视魔免。从下图可以看出主宰开启剑刃风暴魔免后对其还是有眩晕效果的,这样就可以打断他回城了。

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  5、当释放抓钩的时候是可以抢F抢盾的如下图!

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  由这两张图可以看出发条在钩的过程中把F装入了瓶子,这说明在出钩后是可以在途中吃F的,抢盾同理。

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