【Dota Imba 3.86】Dota Imba 3.86下载_3.86改动

Dota Imba 3.86】Dota Imba 3.86下载_3.86改动

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【Dota Imba 3.86】Dota Imba

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  IMBA3.86 AI 更新日志:
  

  英雄:
  
  圣堂刺客
  - 基础攻击距离从140下降为120码(在未得到其他射程类效果补偿时会错误的显示近战,实际依然为远程效果)
  - 灵能之刃 提高的攻击距离从40/100/160/220提高为60/120/180/240码
  - 灵能之刃 的穿透效果不再会消耗 折光 的层数
  
  屠夫:
  - 现在释放 肉钩 时不再会禁用技能
  
  暗影牧师
  - 剧毒之触 爆发时间从8秒下降为6.5秒,每次命中持续时间从2秒提高为3秒,施法距离从650码提高为850码
  - 剧毒之触 现在是一个有效半径220码的AOE指向性法术
  - 剧毒之触 不再会被 林肯法球 反弹
  - 为 剧毒之触 加入了一个文字计时提示效果(左边数字为buff剩余时间,右边数字为爆发剩余时间,仅对可见敌方英雄有效)
  - 薄葬 的免死效果改为使用0秒无敌实现以避免一些异常问题(薄葬无效或异常满血的情况)
  
  夜魔:
  - 夜晚中的狩猎者 减少的视野范围从500点下降为400点
  
  虚灵守卫:
  - 修复了近战单位随机到 积寒 后装备狂战斧会导致无限互相触发的问题
  
  地穴编织者:
  - 现在被 灵魂守卫 的 灵魂倒影 所复制的幻象也可以触发 连击 了
  
  痛苦女王
  - 调整了 暗影突袭 的技能图标位置,使得玩家在AK模式下此技能不会乱变位置方便改建
  
  先知:
  - 自然之怒 现在是一个对点释放的技能,你可以通过点击大地图或小地图进行施法
  - 自然之怒 能够波及的普通单位数量从3个提高为4个
  
  死亡先知
  - 基础力量值从23提高为28点,力量成长从3.0提高为3.4
  - 基础智力值从23提高为27点,智力成长从3.2提高为3.4
  - 基础移动速度从285提高为290点
  - 食腐蝠群 伤害从100/200/300/400平衡为160/240/320/400点,生命吸取比例从10%提高为20%
  - 驱使恶灵 每个恶灵的攻击力从43-48提高为50-50,现在恶灵每次攻击造成伤害的25%会立刻转化为施法者的生命值(不影响施法结束后额外恢复的部分以及由 巫术精研 带来的生命偷取效果)
  
  裂魂人:
  - 暗影冲刺 晕眩效果从1/2/3/4秒降低为1/1.6/2.2/2.8秒,当目标在你冲刺过程中死亡时,你会自动选择最近的一个可见敌方单位继续冲刺
  - 神行太保 附加的攻击力从移动速度的10/20/30/40%平衡为12/16/20/24%
  - 缩短了 巨力重击 将目标击退的距离,击退现在持续0.8/1.2/1.6/2秒,击退持续时间内,你的攻击及移动速度提高100%
  
  黑暗贤者
  - 真空 施法距离从550码提高为850码,冷却时间从16秒下降为14秒,伤害从40/80/120/160提高为100/160/220/280点
  - 离子外壳 代码重写,伤害间隔从统一0.3秒调整为每层外壳单独计算间隔0.15秒
  
  撼地神牛
  - 强化图腾 现在会正确的以主属性为基础而不是力量值为基础(只影响非力量英雄随机到该技能时的附加攻击力计算)
  
  矮人狙击手:
  - 修复了 爆头 可能产生超长时间晕眩的问题
  - 重新设计了 暗杀 的技能效果
  - 花费一定的时间瞄准暗杀目标,对第一个途经的敌方英雄单位造成晕眩及伤害效果。瞄准时间越长,伤害及晕眩效果越好,最大瞄准时间2秒。
  视野和晕眩效果无视魔法免疫
  物理及法术混合伤害
  物理伤害部分附带10点护甲穿透
  施法距离:1500/2000/2500
  冷却时间:20/15/10秒
  魔法消耗:|r175/275/375点
  等级 1 - 基础伤害300点,最大额外附加伤害100点;基础晕眩1秒,最大额外附加晕眩0.5秒
  等级 2 - 基础伤害400点,最大额外附加伤害200点;基础晕眩1秒,最大额外附加晕眩1秒
  等级 3 - 基础伤害500点,最大额外附加伤害300点;基础晕眩1秒,最大额外附加晕眩1.5秒
  
  斧王:
  - 现在当你通过 淘汰 的效果击杀英雄时,你不再会错误的获得[悄悄滴,打枪滴不要]以及[千里之外]这两个成就了
  
  术士:
  - 混乱之雨 召唤的1级地狱火攻击力从50-50降低为35-35,3级地狱火攻击力从100-100提高为150-150
  
  幽鬼:
  - 在Mega模式下,折射 的伤害比例从20/40/60/80%下调为14/30/45/60%
  
  小小:
  - 山崩 的晕眩时间修改为至少晕眩2秒
  - 被 投掷 的单位现在在空中可以使用一些瞬发技能或物品
  - beta7:修复了 投掷 技能会导致目标被暂停很长时间的问题
  - 略微缩小了 长大! 这个技能带来的模型放大效果(原2/3/4/5倍下调为1.7/2.4/3.1/3.8倍)
  
  天怒法师:
  - 奥术箭 从智力获得的加成从2/2.5/3/3.5倍下降为1.5/1.8/2.1/2.4倍
  - 震荡射击 伤害从65/130/195/260提高为85/170/255/340点
  - 上古封印 不再会提供视野
  
  双头龙:
  - 冰封路径 不再对魔免单位起效
  
  育母蜘蛛
  - 寄生 召唤的小蜘蛛附加护甲从0/1/2/3下降为0/0/1/1点,小蜘蛛自身魔抗从75%下降为60%
  - 蝴蝶效应 杀死的单位不再会触发 寄生 效果
  
  地精修补匠:
  - 修复了 激光 会导致目标视野全部丢失的问题
  - 激光 使目标丢失的视野从1000码减少为800码
  
  食尸鬼:
  -  感染 被一个全新的技能代替
  - 无限饥渴:
  -永远无法满足的对血肉的饥渴让食尸鬼陷入极端的狂暴状态,攻击间隔下降至0.4,但每秒将会损失11/9/7%的生命值。
  冷却时间:40秒
  魔法消耗:0点
  持续时间:7/11/15秒

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