铁蹄铮铮踏遍万里河山 Dota2半人马攻略

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第1页:Dota2半人马战行者攻略:英雄介绍
第2页:Dota2半人马战行者攻略:技能详解及加点分析
第3页:Dota2半人马战行者攻略:出装分析
第4页:Dota2半人马战行者攻略:优劣势分析及使用技巧
第5页:Dota2半人马战行者攻略:游戏打法思路总结
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  “看铁蹄铮铮,踏遍万里河山!”玩人马图的就是神清气爽,踩了地板对干!自残又如何。作为改版后在Dota2中依然血牛的半人马如何操作和出装呢,下面我会给大家一一介绍。

dota2半人马战行者攻略

1.英雄介绍

  CW 半人马战行者-Bradwarden-简称CW

  相传半人马所到之处,尸横遍野。对于名为战行者的半人马,这场面的确相当壮观。外界谣传,这杜鲁德大草原的四足部落里都是头脑简单,性格残暴的生物。他们虽有语言,但无文字;他们的文化没有图画记录,成型音乐,或是正式宗教。半人马认为,战斗是思想的完美阐释,自身实力的最高体现。如果杀戮是半人马部落中的艺术,那么战行者布拉德瓦登就是其中最伟大的艺术家。他获得主宰部落的地位是在古老的欧梅克斯竞技场,半人马部族千年以来聚集于此,行使他们格斗的权利。随着他声名远扬,不少观众都是不远千里前来目睹这名半人马的雄伟风姿。他总是第一个踏入竞技场,最后一个离开,在血肉横飞、刀光剑影中谱写着战斗的巨著。这是鲜血与钢铁织就的诗篇,飘扬在杀戮场上扬起的尘埃中。

  类型:近战-耐久-控制-先手

  攻击力:55-57
  力量:23+3.8
  敏捷:15+2
  智力:15+1.6
  初始生命值:587
  初始魔法值:195
  护甲 3.1
  移动速度:300
  攻击距离:128
  攻速 1.48+15%

  当前Dota2中的半人马战行者力量成长从2.6变成了3.8,也就是说25级增加了28.8的力量,原本的大招3级增加45点力量,也就是说现在25级少了16.2的力量,但是他的大招被改绝对是增强而不是削弱,后面会做介绍。

  半人马战行者3.8的力量成长可以说他还是为了肉而肉,2.0的敏捷成长后期当一个物理输出也不是不可能,配合上撑护甲撑肉的装备绝对能够刚毅不屈的顶住对面成型DPS,丝毫不退却,比较低的智力成长则决定了他是一只低智商的人马,但是人马的技能都不怎么耗蓝所以无需担心,你要做的就是站在一线吸引所有敌方英雄火力然后放完所有技能全身而退,如果不能全身而退你也要边自残边搞死一只对方英雄陪葬。


3c的dota2提高班——半人马战行者

 

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2.技能分析

  Q 马蹄践踏 快捷键:F

  猛击地面,对敌方地面单位造成伤害,并使他们晕眩。
  作用范围:315 冷却时间:13秒

  等级1:造成100点伤害,眩晕2秒,魔法消耗:85点
  等级2:造成150点伤害,眩晕2.25秒,魔法消耗:100点
  等级3:造成200点伤害,眩晕2.5秒,魔法消耗:115点
  等级4:造成250点伤害,眩晕2.75秒,魔法消耗:130点

  人马的招牌技能,踩地板!!1级FQ 就拥有2秒的晕眩,低魔耗,不俗的伤害满级2.75秒的眩晕绝对是非常有用的小范围团控技能,CD时间13秒,稍微有点长,对线直接绕后1级就能配合拥有减速或者控制的英雄杀人,绕个后踩个地板轻松带走,人马30,0的移动速度也算不俗了,4条腿的马毕竟要快一点嘛,出门几个数枝铁树枝干 就可以轻松踩3次,但是对线遇上沉默SIL 小强NA 就相当头疼了,抽蓝耗血你却一点办法也没有。总的来说踩地板配合跳刀闪烁匕首 打一个先手是再合适不过的了。这个技能有一个尴尬的地方,可能打惯solo和3c的孩子总是会按到T上因为原本人马踩地板就是T嘛。

  W 双刃剑 快捷键:D

  半人马战行者聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标及目标周围190范围内单位造成伤害。
  施法距离:150,冷却时间:8秒,此技能不能用来自杀。

  等级1:对双方造成175点伤害
  等级2:对双方造成225点伤害
  等级3:对双方造成325点伤害
  等级4:对双方造成400点伤害

  半人马战行者的自残高伤害爆发技能, 可谓是人马的必杀技了,4级拥有高达400点的瞬间爆发伤害,190范围伤害!什么?190范围伤害?是的你没有看错,当前Dota2中的小马哥一个跳闪烁匕首 一个踩如果敌方英雄离得近可以瞬间对N名英雄全部造成双刃剑W 的伤害,太恐怖了!8秒的冷却时间,对线期没事情就去自残一下对手可能会崩溃的哦。现在已经取消了0.01秒的眩晕,不再可以打断tp回城卷轴 ,算是一个小小的削弱。但最关键的是此技能不耗魔法……对,完全不用魔法,只要你有那颗摧残自己残害敌人勇敢的心,你就去DW 他们吧少年。

  E 反击 快捷键:R

  半人马战行者能迅速回敬任何攻击他的敌人。
  无视魔法免疫,对建筑物有效。

  等级1:反馈16+26%自身力量的伤害。
  等级2:反馈18+34%自身力量的伤害。
  等级3:反馈20+42%自身力量的伤害。
  等级4:反馈22+50%自身力量的伤害。

  这个技能让人马在被打的时候能被动的弹死别人,老版本中只有几十点固定伤害是十分鸡肋的技能,但是现在是固定伤害加上自身力量的加成伤害,在后期人马不算装备都拥有114点力量,算上装备可能轻松超过150点力量,敌人打你一下自身就要承受将近100点的伤害,谁打谁知道,谁打谁自己疼。关键在于该技能无视魔法免疫,你就算开黑黄黑黄杖 又如何,打我照样伤血,防御塔是建筑又如何,建筑打我自己掉血更快,可以说绝对也是半人马战行者的招牌技能。

  R 奔袭冲撞 快捷键:T

  短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0。你们冲撞到的任何敌方单位都会受到伤害并被减速100%(不过游戏内最低速度为100点),敌人只能受到一次冲撞的影响。冲撞范围:120;冷却时间120/90/60秒

  等级1:持续3.75秒,造成1x人马力量的伤害。魔法消耗:80点
  等级2:持续3.75秒,造成2x人马力量的伤害。魔法消耗:80点
  等级3:持续3.75秒,造成3x人马力量的伤害。魔法消耗:80点

  半人马终于变成战行者了!!我冲我撞我杀杀杀,人马可以跳大了,当前版本的绝对大改动,小黑还是不能跳大,人马却可以跳大了,比起被动的增加力量人马更具有进攻性,虽然总体还是削弱了一点力量,但是这个大无疑加强了人马和团队的Gank能力。超低的魔法消耗,较短的CD让你在GANK时顺风顺水,开启大招碰撞体积直接到0,这个0和UGSPE 开标Q 一个概念可以无视地形,随便乱跑都可以,上天下地无所不能,大招直接还可以让所有人达到极限速度,只要被撞到就减速到100。满级3x人马力量伤害,前面已经说过人马出一点力量装可以轻松达到150点力量,满级450点伤害加上减速,踩地板Q 双刃剑W ,这个输出只能用恐怖来形容。和队友出去gank开个大直接从树林穿过去,相信没有几个人是能够逃得掉的。

3.加点分析

  半人马战行者基本加点方式有2种,一种主踩Q W Q W Q R Q W W E R E E E H R H H H H H H H H H 一种主DQ W W Q W R W Q Q E R E E E H R H H H H H H H H H ,2级踩Q 2.25秒眩晕,4级踩Q 2.75秒眩晕多0.5秒眩晕多100点伤害,2级DW 225点伤害,4级DW 400点伤害,多了175点,就理论上7级人马,4级踩Q 2级DW 一级大R 的输出不如主D的打法(有装备支持0.5秒多a两下的话主踩),不过还是看实际情况进行选择,一般建议主DW 为主,也要考虑自己的回复能力,大招必升,后期补满1,2技能后补3技能。

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4.出装分析

  603出门建议 前期出门建议这么出力量手套 力量手套 铁树枝干 铁树枝干 树之祭祀 治疗药膏 ,2个拳套力量手套 保证前期血量还可以增加攻击,2数枝铁树枝干 撑全属性能多放一个踩地板,吃树树之祭祀 药膏治疗药膏 保证回复能力,拳套力量手套 也可以快速转骨灰影之灵龛 增加你的gank能力。中期核心装备:闪烁匕首 速度之靴 影之灵龛 抗魔斗篷 魔棒 ,人马现在gank能力更加强悍,所以跳刀闪烁匕首 是你中期最需要最需要做出的装备,有了跳刀闪烁匕首 之后直接跳大R 东撞西撞一个踩地板Q 直接带走对面,所以中期出跳刀闪烁匕首 不管是团战还是gank都会更加的事半功倍,之后补出抗魔斗篷 和然后挑战挑战头巾 再转笛子洞察烟斗 会相当的容易。如果前期较为劣势,那么你所要出的就是小斗篷抗魔斗篷 ,一个护腕护腕 ,如果你是队中唯一的肉盾耐打得英雄,那么你要做的就是团战吃一轮对方技能然后存活下来,如何保证存活率?你就要出先锋盾挑战头巾 来提升自己的战场存活能力,然后再慢慢积攒经济出跳刀闪烁匕首 。要是前期对线略崩,压力非常大的话,静谧之鞋 也是不错的选择,加护甲带回复高移动速度,其实人马只需要一双裸鞋子速度之靴 就够了,大招R 能够让他提升至极限速度而且无视地形所以不推荐出或是又或这些装备,等你出了这些鞋子你已经浪费了很多时间耽误你的跳刀闪烁匕首 ,前面说压力非常大可以考虑绿鞋子静谧之鞋 ,但是前期2个力量手套力量手套 转的骨灰盒影之灵龛 ,应该能够保证你的回复能力了所以不是如此的必要还是一双裸鞋速度之靴 最好。

  如果路人玩的较为顺风,影刃(洛萨)影刀 +疯狂面具疯狂面具 也可以尝试下,输出较为可观。

  后期神装:闪烁匕首 洞察烟斗 恐鳌之心 辉耀 强袭胸甲 远行鞋 ,后期可以变换的装备还有很多,人马后期关键就是肉,龙心恐鳌之心 可以绝对的撑高你的力量和回复能力,笛子洞察烟斗 为团战做贡献抵挡法系输出,强袭强袭胸甲 增加团队作战能力增加护甲,辉耀辉耀 则弥补人马的清兵速度不足,飞鞋远行鞋 带线支援也是后期很关键的,如果己方输出不足可以出大电锤雷神之锤 ,如果控制很少那么你自己出个羊邪恶镰刀 增强控制也不是不可以。基本上出了龙心恐鳌之心 强袭强袭胸甲 笛子洞察烟斗 的人马就可以称为神兽人马了,神挡杀神佛挡杀佛,只要敌人赶打你那么他们就要做好被团灭的准备。

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5.优劣势分析,使用技巧以及全面性分析

  优势
  这个版本的人马DW 是范围伤害,团战出了跳刀闪烁匕首 后直接跳大RQ DW ,可以在团战中对所有敌方英雄给与重创,大招的重做更是加强了他和团队的gank能力,一个人马开个大R ,己方5人突然从树林穿出瞬秒敌方英雄绝对可行。大招无视地形超级短CD超级短的魔耗,让他可以gank的风生水起。满级F Q 2.75秒的眩晕,在团战小范围团控方面也可以做的很好,3.8的力量成长让他名副其实是一个超级肉的英雄。3技能E 能够反弹高额的伤害,作为一个肉能输出也能控制相当强势。

  劣势
  对线期如果遇到远程英雄或者强势英雄组合就会有点难混,斯温SVEN +莉娜LINA 等控制较为强劲的英雄组合就不太好过了, 因为眩晕范围有限如果己方没有英雄配合那么就只能猥琐混等级,前期的经济会受到很大影响。

  DPS评分:70分。 拥有小范围控制,2.75秒+上大招1.25秒,4秒团体控制,加上范围作用的高伤害DW 配合输出装备大电锤雷神之锤 等能够有效地进行输出,天生非常结实的体格能够保证他一直进行输出,总得来说在路人战中可以作为一个输出选手定位。

  PUSH指数:50分 前期不及格的push选手,实际上没有一个aoe技能,如果自残W 算清兵技……轻2波兵自己就残了更别说推进了,只能靠一下下把兵全部打死再推进,中期和后期拥有满级别三技能E 后可以去扛兵能够快速清兵,不过都到了中后期了还是快速AOE推进来得实在。

  GANK指数:90分 当前版本的人马就是为了gank而存在的,大招一开可以从所有地方穿过直接奔向目标,imba之处就在于你的队友能和你一起奔,等敌方英雄看到你的时候,你已经带领4名队友瞬间秒杀掉他了,及时你在千里远的地方,直接一个大队友也可以轻松进行gank,只要碰到还带1.25秒眩晕。单人gank,抱团gank都相当厉害。如果己方拥有暗影萨满Y复仇之魂VS ,斯温SVEN ,撼地者ES 配合你进行gank的话那就更加完美了,带控制的英雄能让你稳稳踩出2.75秒晕加上你的减速大招,没有人能幸存下来。

  辅助指数:10分 没有把他算做0分是因为他有大招减速,而且在优势路主学三技能E 弹别人哈哈这个纯属玩笑,绝对不及格的辅助,没有回复能力不像wl,不能给与队友长距离控制保障不像撼地者ES ,不能靠普攻压制对面不像wr,但是到了6开个大还是可以辅助队友去gank的,总而言之小马哥不是辅助出生的。

  肉盾指数:90分 生来就是当肉盾的,3.8的力量成长使他每升一级都会变肉很多,先锋或者挑战后基本在团战中能够吃满技能还能存活下来,3技能E 反弹更让他在被打得同时给与敌方英雄高额伤害也变相能够说明他肉的程度,龙心恐鳌之心 后基本敌方英雄就没有想摸他的冲动了,他将成为真正的神兽人马。

  使用技巧

  修改后人马有大招,那么怎么能够有效地使用呢?如果对方英雄在线上补兵那么如果你有队友帮忙,你可以直接饶后在树林边开大R 穿过去撞他一下A一下,按FQ 踩地板AAA,DW 他再A基本就可以直接带走,视情况如果开5诡计之雾 或者是晚上可以直接从正面进行开大R 冲撞,白天视情况如果肯定杀得掉而且离对方塔较远别犹豫直接开大撞,然后老套路连招搞死他吧。

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6.前中后期打法

  前期

  半人马战行者,前期如果有强力队友配合撼地者ES复仇之魂VS ,斯温SVEN暗影萨满Y 等可以打强势一点,直接饶后配合队友控制强行杀死对方英雄,买好鞋子速度之靴 骨灰影之灵龛 等待机会绕后继续强搞,然后攒钱直接出跳刀闪烁匕首 ,如果对面控制多且都是远程,而且没有很好的队友配合那么猥琐补刀,拉野(没封的话),人马单人或者和没有控制的英雄不建议走劣势路,非常容易崩盘。前期不顺,攒钱慢慢出先锋先锋盾 或者挑战挑战头巾

  中期

  中期如果你前期如果顺德话你已经拥有了跳刀闪烁匕首 鞋子速度之靴 骨灰影之灵龛 了,那么你就要和队友进行gank了,只要敌方线上露头带领队友,跳上去大招开启秒杀对方英雄,杀人后直接推塔其乐融融,尽量逼迫对面在你刚拥有跳刀的优势时期打团。如果前期不顺,可能你没有跳刀闪烁匕首 而只有一些散件,那么你需要做的就是猥琐打钱尽量速度出肉装或者跳刀,如果有机会可以抓到敌方一两个带线的那么可以对你的经济有很大的帮助。

  后期

  到了后期,如果你已经先锋先锋盾 或者洞察烟斗 跳刀闪烁匕首 龙心恐鳌之心 在手,你所要做的就是直接跳进去闪烁匕首 开大R 踩地板Q 疯狂的把你所有输出打出来,然后吃下对方的技能,如果对方以法系爆发为主那么跳闪烁匕首R 开笛子洞察烟斗 然后放出你的所有技能对着敌人A就是了,己方要是控制非常不足,你可以出羊刀邪恶镰刀 来增加控制,DPS不足你就考虑大电锤雷神之锤 强袭强袭胸甲 ,到了后期哪怕一点点小失误都可能导致团灭被破一路,所以看准时机进行跳大是非常重要的,切忌心急,把握机会gank一波直接roshan破高地是最好的选择。

7.总结

  当前Dota2中的半人马战行者绝对凶悍无比,和其他肉不同,他肉起来还有很高的输出和控制,面对敌方DPS丝毫不须,敌人打一下自己损伤更严重,肉装后开了大招极限速度奔腾的人马将晋升至神兽人马,撞一下倒一片,以前CW由于诸多限制很少看到他的身影,而当前Dota2中的半人马将会在CW的舞台上留下他的一席之地,要说为什么?因为人马哥会跳大了!