DotA2英雄攻略系列:第一后期团控虚空假面

虚空假面

  1 英雄背景

  暗惧者虚空假面是来自超维视界的一名访客,一个时间之外的境域。这个来自其他维度的存在,坚信为复仇之石的争斗值得它降临我们物质位面的原因,依然是个迷,但显然它对这个世界平衡力扰乱的后果已经反映到了相邻的维度。时间对暗惧者毫无意义,除了作为一种阻挠敌人并帮助盟友的手段。它那长远的宇宙视角赐予它悠久却不相关的特技,但没关系,在战场上它完全能随心施展这些能力。

  1 时间漫游

  冲到目标位置,降低路径上所有的敌人的移动速度和攻击速度,持续3秒。
  MANA COST: 120/120/120/120
  COOLDOWN: 19/17/15/13
  技能: 点目标
  移动速度减缓: 25% / 30% / 35% / 40%距离: 700 / 900 / 1100 / 1300

  1 时间锁定

  攻击有一定概率将一个敌方目标锁定在时间中,造成眩晕及额外伤害。对普通单位的持续时间加倍。
  技能: 被动伤害类型: 魔法
  持续时间: 1触发概率: 10% / 15% / 20% / 25%额外伤害: 40 / 50 / 60 / 70

  1 回到过去

  虚空假面通过将时间向回移动一小段,来闪避一切(包括物理和魔法)伤害。技能: 被动闪避概率: 10% / 15% / 20% / 25%

  1 时间结界

  在时空中创造一个泡状遮罩,将所有位于其中的单位定住。只有虚空假面和他控制的单位不受影响。在其中的隐身单位会显形。 可用神杖升级。
  MANA COST: 150/175/200
  COOLDOWN: 120/110/100
  目标作用范围: 400 / 400 / 400持续时间: 4 / 4.5 / 5神杖升级持续时间: 4 / 5 / 6神杖升级冷却时间: 60 / 60 / 60

  虚空假面官方出的皮肤饰品很少,下面是笔者呕心沥血收集到的时空守护套装:

虚空假面
(看起来很异次元)

  作为一个后期carry最重要的是输出。打得出来的才叫dps。虚空假面就成功的诠释了什么叫完美输出环境。他的大招时间结界无视魔法免疫的特性成为令敌方无法阻止的牢笼,只要进入结界范围,等待他们的只有虚空的杀戮。三技能时间锁定也让虚空单挑对方后期完全不虚,被动打出来不仅有眩晕效果,附加伤害也是很可观。在大招中的时间锁定还是恐怖的双倍伤害!另一个被动技能回到过去则是类似于闪避的效果,但是不仅仅闪避攻击,还有技能也是可以躲掉的,只要你人品足够高,什么lion的死亡一指、女王的大波统统能够无视,这也导致对面先手秒虚空的风险大大提高。至于一技能时间漫游则可以逃生兼团战切入以及减速留人。前期对线可以及时躲避游走gank,杀人时可以w上去减速,后期团战时更是可以选择切入点进去开大招。从技能来看,虚空无疑是一个打团能力强、后期能力卓越、逃生能力强的优秀carry。当然,作为一个近战敏捷英雄,他的生命值不高,前期发育需要队友保,因此只要做足前期功课,让虚空度过乏力期,后期就是虚空的舞台了。虚空作为以恶搞优秀carry的同时,因为其大招的存在也是他当得起第一团控的美名。不得不说虚空的大招绝对是dota中唯一的可以控制九个人的技能,单单从控制人数上来说就已经无人能比了,被他的结界罩住,无法移动,无法释放技能,无法使用物品,而且这个结界无视魔法免疫,就算你手速够快在虚空跳过来的瞬间就秒开bkb也无济于事。

  分路上,推荐虚空走优势路。毕竟虚空是大哥么,让大哥走烈士路除非有两三个保镖才行。等级对虚空来说比较重要,高等级的w可以跳得很远,两个被动等级上来也是很imba的。

  至于加点,前期看形势。一级w没问题,二级时候如果线上很强势,可以先点时间锁定,对杀人有帮助:如果线上对面长手多,点一级回到过去也是很好的。后面加点主w,发育的话主回到过去,有大点大。如果你是一个杀人欲望很强的个选手,可以主时间锁定去配合杀人。

  装备选择的话,d2系统中的建议装备如下:

虚空假面装备

  对于出门装,个人还是感觉圆盾要比补刀斧强很多,因为虚空初始攻击力很高,作为一个近战线上对面点人很凶的话还是圆盾的好,圆盾升级之后的穷鬼盾也是敏捷系近战的极品前期装备;而前期装备中我感觉魔棒和吸血面具慎出,对面技能较多可以选择魔棒,至于吸血面具,就算有了线上回复还是一个不小的问题,即使要出疯狂面具,直接裸的话意义不大,一定要有假腿铺垫,因此建议假腿之补吸血面具;至于后期么,均势的话要针对对面核心出装备,优势的话就用大件碾压,蝴蝶大炮是首选,劣势的话有时候需要一把bkb,分身斧也可以对付对面控制技能。

  笔者这里有三个战术装备路线:

  主力carry装备选择:

  刷钱,带线拖后期:前期穷鬼盾(虚空初始攻击力很高,补刀斧就没必要了),被点的话配合回到过去完全不痛。鞋子选择假腿时必须的,攻速对于虚空很重要。但是如果前期线上压力过于巨大,可选择现出一个绿鞋过渡一下(d2中野外商店、边路商店都可拆分物品,所以等到不需要的时候可以直接在商店拆掉换成假腿)。优先狂战斧,凭借时空漫步的w的机动性带线刷野,用队友拉扯的空间刷出bkb、分身、蝴蝶,大炮,对面推高地的话tp回救,大招秒人。在保证自己装备节奏的情况下尽可能参战收人头,同时在兵线上给对面压力。拖到后期在装备不落后对面cartry的情况下,完全可以开大秒掉对面的核心。

  杀戮系虚空:

  前期稳健补刀,优先假腿疯狂面具(特别顺的话可以选择先点金手),大招有cd就尽量找人,开大开疯狂直接秒掉对面酱油是没问题的。到了中后期,如果对面控制过多,优先bkb保证输出和生存;如果对面控制不足,可以直接出水晶剑大炮,增加自己的dps。杀戮系虚空就是要用大招秒人,通过杀人获得金钱经验,没大招的时候选择farm,这样可以压制住对面的辅助同时,让对面节奏乱掉,逐渐积累优势使自己的装备优势越来越大从而达到碾压。

  A杖系虚空:

  虽然很多人认为虚空出a杖没输出很废,但是不然。A杖对于虚空的增益是很大的。装备a杖后的大招结界的cd从100多秒缩短到60秒,而且持续时间增加到6秒。这就保证了在后期每次开团都会有大招,甚至一次团战之后推高地或者守高地时还能cd好一个大招。A杖的属性也是虚空需要的,不仅撑三维,而且hp上限也会有显著增加,再配合其回到过去,令虚空可以很肉。如果己方有远程的dps的话那就更完美了。总之,a杖对虚空来说真的是一件很好的道具,尤其是在己方多核的时候。

  由于虚空的时间锁定不是发球,所以对虚空来说法球装备也是不错的选择,比如暗灭、雷锤等。如果对面有pa或者对面carry有蝴蝶,就需要出个金箍棒。

  在打路人或者开黑的时候,有两个英雄配合虚空是非常不错的。

  巫医。巫医的大招配合虚空的时间结界绝对是imba。结界让敌人无法移动,这时巫医原地插大招,秒人不在话下。

  双头龙。双头龙的大招配合时间结界也能造成很恐怖的输出。

  虚空最怕的是变羊系英雄和羊刀,一旦被变羊,无法逃生,一身神装发挥不了作用。所以在团战的时候,站位不要太靠前,优先跳到这类英雄身边开bkb或大招强秒之,方便自己后面发挥。

  玩虚空最重要的就是大招的释放。由于时间结界不仅限制敌人连队友也会被控制,所以一定要谨慎,一旦放错就容易帮对面控制自己人的情况。所以大招一定要尽量往敌人中心放,这样尽可能避免罩住自己人。而且在自己没有bkb的情况下,要抓住对面眩晕等控制技能的英雄技能cd情况以及站位,这样才能保证在大招中有输出。一个好的大招能带领你的团队走向胜利的。

  另外,虚空的被动都是几率触发,因此如果你人品不好的话,慎重选择。