【dota2瘟疫法师出装】NEC加点出装攻略_dota2瘟疫法师出什么装备

DPS指数:2 Push指数:5 Gank指数:2 辅助指数:3 肉盾指数:3

瘟疫法师-罗坦德吉利 死灵法NEC

定位:核心 爆发

强力的续航能力使得死灵法师号称团战航空母舰,大招和竭心光环的存在使得他克制大部分肉盾型英雄。
没有稳定的控制,对装备依赖较大,需要大量的占用资源进行发育,前期蓝量非常紧缺。
474/474
286/286
射程:550 | 移动速度:285

攻击 45-49力量 16+(2.0)

攻速 1.7敏捷 15+(1.2)

护甲 3.1→智力 22+(2.5)

 
最搭配英雄
混沌骑士混沌骑士 物理高爆发和强力控制能配合死灵法师对敌方的肉盾进行秒杀,而死灵法师的群体加血技能能使混沌的幻象势不可挡。
暗夜魔王暗夜魔王 夜魔前期的带节奏能力可以为死灵法师创造良好的发育空间,而死灵法师的回复能力让夜魔可以肆无忌惮的冲击敌法阵型。
最克制英雄
敌法师敌法师 敌法师的削魔和大招都对死灵法师有极大的克制作用,装备分身、深渊之刃的敌法很容易秒杀神装死灵法师。
沉默术士沉默术士 多个沉默技能让团战时死灵法师无比尴尬,沉默术士的静默诅咒也可以在对线期极大的消耗死灵法师。
 
推荐加点方案
  • 死亡脉冲
  • 竭心光环
  • 死亡脉冲
  • 施虐之心
  • 死亡脉冲
  • 死神镰刀
  • 死亡脉冲
  • 施虐之心
  • 施虐之心
  • 施虐之心
  • 死神镰刀
  • 竭心光环
  • 竭心光环
  • 竭心光环
  • 黄点
  • 死神镰刀
  • 黄点
  • 黄点
  • 黄点

死亡脉冲作为Nec的核心技能7级一定要点满,6级学大后拥有一定爆发力,在队友的支援下很容易拿到人头,竭心光环作为不错的磨血技能在中后期往往能给你带来惊喜,前期升一级或者不升。施虐之心在中期要补满,能很快得提高打钱效率。

 
推荐出装
技能介绍
  • 瘟疫法师_天赋系统
    新增:天赋系统
    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
    等级 10 - +40 攻击力或+6 力量。
    等级 15 - +6 全属性或+20 移动速度。
    等级 20 - +5% 技能伤害增强或+10% 魔法抗性。
    等级 25 - +400 生命值或-1秒 死亡脉冲冷却时间。
  • 死亡脉冲
    死亡脉冲快捷键:Q/D
    死灵法师释放出一道死亡脉冲,对敌方单位造成伤害,对友方单位有医疗效果。现在每杀死一个单位,死亡脉冲将被动提供1/3/5/7点/秒生命/魔法恢复速率,持续7秒。(杀死英雄将获得10倍效果)
    作用范围:475
    施法间隔:8/7/6/5秒
    魔法消耗:125/145/165/185点
    等级 1 - 对敌方单位造成80点的伤害,回复友方单位60点的生命。
    等级 2 - 对敌方单位造成120点的伤害,回复友方单位80点的生命。
    等级 3 - 对敌方单位造成160点的伤害,回复友方单位100点的生命。
    等级 4 - 对敌方单位造成200点的伤害,回复友方单位120点的生命。
  • 竭心光环
    竭心光环快捷键:W/F
    死灵法师所散发的死亡气息使附近敌方单位的心脏逐渐停止跳动,每秒受到最大生命值一定百分比的伤害。无视魔法抗性,但对远古单位无效。
    等级 1 - 每秒减少0.6%最大生命值,作用范围900。
    等级 2 - 每秒减少1.0%最大生命值,作用范围900。
    等级 3 - 每秒减少1.4%最大生命值,作用范围900。
    等级 4 - 每秒减少1.8%最大生命值,作用范围900。
  • 幽魂护罩
    幽魂护罩快捷键:E/I
    将自己变为虚无单位,并且拥有一个600范围的减速光环。在这个形态下,瘟疫法师受到的魔法伤害增加20%,但是生命/魔法恢复效果加强50%
    持续时间:3/3.5/4/4.5秒。
    等级 1 - 减速12%,冷却时间28秒。
    等级 2 - 减速20%,冷却时间24秒。
    等级 3 - 减速28%,冷却时间20秒。
    等级 4 - 减速36%,冷却时间16秒。
  • 死神镰刀
    死神镰刀快捷键:R/E
    使目标造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒。施法距离:600 晕眩效果无视魔法免疫。击杀会结算给死灵法师。神杖升级:减少冷却时间(括号内为拥有A杖时的数值。)
    施法间隔:100(55)/85(40)/70(25)秒
    魔法消耗:175/340/500点
    等级 1 - 伤害乘数为0.6。
    等级 2 - 伤害乘数为0.75。
    等级 3 - 伤害乘数为0.9。