【dota2谜团出装】Enigma加点出装攻略_dota2谜团出什么装备

DPS指数:1 Push指数:5 Gank指数:3 辅助指数:4 肉盾指数:1

谜团-达克罗 EM

定位:打野 控制 推进

拥有高效的打野能力,小谜团的存在也使得其推进能力一流,团战的强控制可以无视魔免的存在。
对装备的依赖较强,前期发育时比较怕骚扰,大招冷却时间长切释放难度较大,很容易被敌人打断。
473/473
285/285
射程:500 | 移动速度:300

攻击 42-48力量 17+(2.4)

攻速 1.7敏捷 14+(1.0)

护甲 3.96→智力 20+(3.4)

 
最搭配英雄
帕格纳帕格纳 强力的魔法爆发可以配合谜团进行快速的推进,帕格纳的爆发能力也弥补了谜团这方面的不足。
影魔影魔 谜团憎恶的间断眩晕能让影魔打出影压的高魔法伤害,而装备跳刀的谜团更是可以给影魔创造完美大的机会。
最克制英雄
复仇之魂复仇之魂 无视魔免的远距离换位技能,可以在团战时轻松打断谜团大招,让谜团很难放出一记完美的大招。
沉默术士沉默术士 即使谜团有BKB,但在沉默术士面前,他也几乎没有机会放出一个完美的大招。
 
推荐加点方案
  • 转化
  • 憎恶
  • 转化
  • 憎恶
  • 憎恶
  • 黑洞
  • 憎恶
  • 转化
  • 转化
  • 午夜凋零
  • 黑洞
  • 午夜凋零
  • 午夜凋零
  • 午夜凋零
  • 黄点
  • 黑洞
  • 黄点
  • 黄点
  • 黄点

标准加点流派,出门学习一点转换能让自己在野区迅速提升等级,7级满1技能能让自己对线上队友的支援达到一个很好的效果.谜团3级时,如果没有机会击杀敌人,则学习转换安心发育。有控制PUSH路线主恶魔转化的小谜团都能把人活活A倒。

 
推荐出装
技能介绍
  • 谜团_天赋系统
    新增:天赋系统
    英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
    等级 10 - +20 移动速度或+12% 魔法抗性。
    等级 15 - 15% 冷却时间减少或+120 金钱/分。
    等级 20 - +300 生命值或+1 憎恶触发次数。
    等级 25 - +8 恶魔转化虚灵体数量或+12 护甲。
  • 憎恶
    憎恶快捷键:Q/F
    将谜团的憎恶集中于一个目标,造成多次的伤害和晕眩。
    施法距离:600
    冷却时间:15秒
    魔法消耗:110/130/150/160点
    等级 1 - 每2秒造成30点的伤害和0.25秒的晕眩,持续6秒。
    等级 2 - 每2秒造成50点的伤害和0.5秒的晕眩,持续6秒。
    等级 3 - 每2秒造成70点的伤害和0.75秒的晕眩,持续6秒。
    等级 4 - 每2秒造成90点的伤害和1秒的晕眩,持续6秒。
  • 转化
    转化快捷键:W/C
    将任何非英雄单位撕裂成3个精神体,同时杀死被释放这个技能的单位。小精神体攻击6次之后自我分裂。不能转化5级以上的中立生物。
    持续时间:30秒
    施法间隔:15秒
    魔法消耗:125点
    等级 1 - 精神体拥有180点生命,16-24点攻击力和50%魔抗,移动速度280。
    等级 2 - 精神体拥有200点生命,24-32点攻击力和50%魔抗,移动速度300。
    等级 3 - 精神体拥有220点生命,34-42点攻击力和50%魔抗,移动速度320。
    等级 4 - 精神体拥有240点生命,43-51点攻击力和50%魔抗,移动速度340。
  • 午夜凋零
    午夜凋零快捷键:E/D
    Darchow用黑暗魔法制造出一块死亡区域,持续11秒,任何进入此区域的敌方单位都将受到伤害。
    施法距离:700
    伤害类型:纯粹
    作用范围:550
    冷却时间:35秒
    魔法消耗:95/110/125/140点
    无视魔法免疫
    等级 1 - 每秒流失相当于最大生命值3%的生命。
    等级 2 - 每秒流失相当于最大生命值3.75%的生命。
    等级 3 - 每秒流失相当于最大生命值4.5%的生命。
    等级 4 - 每秒流失相当于最大生命值5.25%的生命。
  • 黑洞
    黑洞快捷键:R/B
    创造一个能够牵引附近敌方单位的引力漩涡,持续4秒。被牵引的单位无法移动、攻击、使用技能和物品。需要持续施法,牵制效果无视魔法免疫.装备A杖后为你的黑洞增加一个当前等级的午夜凋零效果。可与午夜凋零叠加。
    作用范围:420 施法距离:275
    冷却时间:200/180/160秒
    魔法消耗:275/325/375点
    等级 1 - 每秒恒定的50点纯碎伤害(无视技能免疫)
    等级 2 -每秒恒定的100点纯碎伤害(无视技能免疫)
    等级 3 - 每秒恒定的150点纯碎伤害(无视技能免疫)